Dom Aktualności Odkryto pochodzenie kultowej funkcji GTA 3

Odkryto pochodzenie kultowej funkcji GTA 3

Jan 18,2025 Autor: Emery

Odkryto pochodzenie kultowej funkcji GTA 3

Kultowa kinowa perspektywa GTA 3: z „nudnej” podróży pociągiem

  • Kultowy, kinowy kąt kamery w „Grand Theft Auto 3” powstał podczas „nudnej” podróży pociągiem.
  • Były programista Rockstar Games, Obbe Vermeij, ujawnia proces rozwoju tej funkcji.
  • Twórcy pierwotnie zaprojektowali ten kąt kamery do podróży pociągiem, ale inni programiści z Rockstar uznali go za „zaskakująco zabawny” i zaadaptowali go do jazdy samochodem.

Były programista Rockstar Games ujawnił, jak narodził się kultowy, kinowy kąt kamery w Grand Theft Auto III, zauważając, że wszystko zaczęło się podczas „nudnej” podróży pociągiem. Od tego czasu funkcja ta pojawiła się w każdej grze Grand Theft Auto. Grand Theft Auto III to pierwsza gra z popularnej serii przygodowych gier akcji firmy Rockstar, w której przeniesiono widok z góry na grafikę 3D, wyznaczając początek nowej ery w serii i przynosząc ze sobą szereg znaczących ulepszeń.

Obbe Vermeij to były pracownik Rockstar Games, który pracował nad niektórymi z najbardziej kultowych gier studia, w tym Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas i Grand Theft Auto Driver 4”. Odkąd w 2023 roku Vermeij zaczął publikować na swoim osobistym blogu wiele ciekawostek związanych z „Grand Theft Auto”, nadal dzieli się różnymi anegdotami na Twitterze, m.in. o tym, dlaczego Cloud, główny bohater „GTA 3”, jest postacią małomówną. W swoim najnowszym poście ujawnia, jak powstał kultowy kinowy kąt kamery.

Twórcy GTA 3 ujawniają narodziny kultowego kinowego ujęcia kamery pociągu

W nowym poście na Twitterze Vermeij powiedział, że początkowo uważał podróż pociągiem w Grand Theft Auto 3 za „nudną”. Wyjaśnił, że początkowo myślał o umożliwieniu graczom pominięcia podróży pociągiem i udania się bezpośrednio na następny przystanek, ale nie było to możliwe, ponieważ „spowodowałoby to problemy ze strumieniowaniem”. Dlatego Vermeij zdecydował się na przełączanie kamery między przypadkowymi perspektywami w pobliżu torów kolejowych, aby podróż była ciekawsza. Kultowy, kinowy kąt kamery narodził się po tym, jak inny twórca zasugerował podobne podejście do samochodów, a ówczesny zespół Rockstar uznał je za „zaskakująco zabawne”.

Vermeij ujawnił także, że kinowe kąty kamery pozostały całkowicie niezmienione w Grand Theft Auto: Vice City (często uważanym za jedną z najlepszych gier GTA w dotychczasowej historii), ale później zostały zastąpione przez innego pracownika Rockstar w „Grand Theft Auto: Vice City” " W Grand Theft Auto: San Andreas wprowadzono ulepszenia. Jeden z fanów zadał sobie nawet trud usunięcia kinowych ujęć kamery z Grand Theft Auto 3 z archiwum gry, aby pokazać, jak wyglądałaby podróż, gdyby Vermeij nie opracował tej kultowej funkcji. Deweloper odpowiedział później, że kąt kamery podczas podróży pociągiem byłby podobny do kąta jazdy samochodem, z perspektywą nieco cofniętą nad wagonem.

Były deweloper Rockstar Games również zweryfikował niedawno pewne szczegóły dotyczące ogromnego wycieku z Grand Theft Auto, który miał miejsce w grudniu ubiegłego roku. Z przecieków wynika, że ​​Rockstar Games opracowało tryb sieciowy „Grand Theft Auto 3”, a dokument projektowy ujawnia plany dotyczące tworzenia postaci, misji sieciowych, ulepszania postępów itp. Po wycieku Vermeij ujawnił, że napisał „podstawową implementację” prymitywnego deathmatchu, która pozwalała użytkownikom zdobywać punkty poprzez wzajemne zabijanie się. Niestety, ostatecznie porzucono tryb online, ponieważ „wymagał więcej pracy”.

Najnowsze artykuły

31

2025-05

Vidya zaprezentuje nowy egzosuit i tryb ataku łańcucha w śniegu: fragmenty prawdy

https://images.97xz.com/uploads/10/68384c8818e34.webp

Snowbreak: Fragments of Truth ujawnia nowy egzosuit i łańcuch Vidya Assault Modethe bardzo oczekiwana kolejna aktualizacja Snowbreak: Wreszcie strefa ograniczania jest tutaj, przynosząc ze sobą ekscytującą gamę nowych funkcji i treści. Na uruchomienie 29 maja 2025 r. I uruchomić do 10 lipca 2025 r., Ten 42-dniowy

Autor: EmeryCzytanie:0

30

2025-05

Delta Force: Strzela mobilna nowej generacji premiery

https://images.97xz.com/uploads/02/6806b225dc418.webp

Delta Force Mobile oficjalnie wystartowała dzisiaj, co oznacza znaczący kamień milowy dla fanów taktycznych gier bojowych. Oprócz wydania mobilnego Team Jade zaprezentował również Delta Force: Season Eclipse Bigil na PC. Bądź na bieżąco, gdy zanurzamy się w tym, co ma do zaoferowania ta wersja mobilna.

Autor: EmeryCzytanie:0

30

2025-05

Tokyo Xtreme Racer: Ujawniono datę i czas wydania

https://images.97xz.com/uploads/73/1737158431678aef1f61c65.png

Czy Tokyo Xtreme Racer jest dostępny na Xbox Game Pass? Tokyo Xtreme Racer nie jest planowany do wydania na żadnej konsoli Xbox. W rezultacie nie jest dostępny na Xbox Game Pass.

Autor: EmeryCzytanie:0

30

2025-05

Uruchomiona mapa Blue Prince Interactive

https://images.97xz.com/uploads/41/681594dd1e1a7.webp

Oczekiwana mapa IGN * Blue Prince * nadeszła! Ten interaktywny przewodnik jest twoim ostatecznym towarzyszem, gdy eksplorujesz górę Holly, śledząc niezbędne lokalizacje, wskazówki i łamigłówki. Niezależnie od tego, czy szukasz ukrytych skarb

Autor: EmeryCzytanie:0