Hệ thống cập nhật nội dung theo mùa mới của ESO
Zenimax Online Studios đang cải tổ phân phối nội dung cho The Elder Scrolls trực tuyến (ESO), chuyển từ các DLC chương hàng năm sang một mô hình theo mùa mới. Sự thay đổi này, được công bố bởi Giám đốc Studio Matt Firor, giới thiệu các mùa theo chủ đề kéo dài 3-6 tháng, mỗi lần cung cấp một sự pha trộn của các vòng cung, sự kiện, vật phẩm và ngục tối.
Sự khởi hành này từ các bản phát hành chương hàng năm, được thành lập từ năm 2017, nhằm mục đích đa dạng nội dung lớn hơn và cập nhật thường xuyên hơn. Thay đổi theo sau lần chạy mười năm thành công của ESO, ban đầu được đánh dấu bằng các đánh giá hỗn hợp mà sau đó đã được giải quyết thông qua các bản cập nhật quan trọng.
Phương pháp phát triển mô -đun mới, cho phép cập nhật, bản vá và cải tiến hệ thống nhanh hơn. Không giống như nội dung theo mùa tạm thời trong các MMORPG khác, các mùa của ESO sẽ có các nhiệm vụ, cốt truyện và địa điểm liên tục. Điều này cũng cho phép bổ sung thường xuyên hơn vào các khu vực trò chơi hiện có, thay vì mở rộng quy mô lớn.
Các cải tiến theo kế hoạch tiếp theo bao gồm kết cấu và nghệ thuật nâng cao, đại tu UI PC và các tinh chỉnh hệ thống MAP/UI/Hướng dẫn. Động thái chiến lược này phản ánh các mô hình tham gia của người chơi đang phát triển trong MMORPGS, nhằm mục đích thúc đẩy khả năng duy trì của người chơi và phù hợp với sự phát triển IP mới của Zenimax. Giảm nội dung thường xuyên hơn sẽ giúp duy trì sự quan tâm của người chơi trên các nhân khẩu học khác nhau.