eso ၏ရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာဆိုင်ရာအကြောင်းအရာကိုအသစ်ပြောင်းခြင်းစနစ်
Zenimax Online Studios သည်နှစ်ပတ်လည်အခန်း DLCS မှရာသီအလိုက်မော်ဒယ်အသစ်သို့ကူးပြောင်းခြင်းအတွက် (🎜> (eso) အတွက် (eso) အတွက်
(eso (eso) အတွက် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြန်လည်ပြုပြင်သည်။ စတူဒီယိုညွှန်ကြားရေးမှူး Matt Firor မှကြေငြာခဲ့သည်။ 3-6 လကြာသည့်ဇာတ်လမ်းများ,
2017 ခုနှစ်မှစ. တည်ထောင်ခဲ့သောနှစ်စဉ်အခန်းများဖြန့်ချိမှုများမှဤထွက်ခွာခြင်းသည်ကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်မကြာခဏမွမ်းမံမှုများပိုမိုများပြားလာရန်ရည်ရွယ်သည်။ အပြောင်းအလဲသည် ESO ၏အောင်မြင်သောဆယ်နှစ်ပြေးပွဲကိုအစပိုင်းတွင်သိသိသာသာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့်မှတ်သားထားသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့်မှတ်သားထားသည့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့်မှတ်သားထားသည့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့်မှတ်သားထားသည်။
Modular Development ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များသည်ပိုမိုလျင်မြန်သောမွမ်းမံမှုများ, ပြင်ဆင်ခြင်းများနှင့်စနစ်တိုးတက်မှုများကိုခွင့်ပြုသည်။ အခြား mmorpgs တွင်ယာယီရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာနှင့်မတူဘဲ Eso ၏ရာသီဥတုများသည်မြဲမြဲရှာဖွေခြင်း, ပုံပြင်များနှင့်တည်နေရာများကိုဖော်ပြလိမ့်မည်။ ၎င်းသည်ကြီးမားသောတိုးချဲ့ခြင်းထက်လက်ရှိဂိမ်း areas ရိယာများကိုမကြာခဏဖြည့်စွက်ပေးရန်ခွင့်ပြုသည်။
နောက်ထပ်စီစဉ်ထားသောတိုးတက်မှုများသည်တိုးမြှင့်ထားသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်အနုပညာ, PC UI Overhaul နှင့် Map / UI / UI / Tutorial System Depinement များပါဝင်သည်။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုသည်ကစားသမားများကိုထိန်းထားမှုကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့် Zenimax ၏ Zenimax ၏ Zenimax ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိသည့် MMORPGs ရှိ MMORPGs ရှိ MMORPGs ရှိ MMORPGs ရှိ MMORPGs ရှိ MMORPGs တွင်ပြုလုပ်သောကစားသမားပါ 0 င်မှုပုံစံများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ မကြာခဏဆိုသလိုအကြောင်းအရာများကျဆင်းခြင်းသည်လူ ဦး ရေအချိုးအစားအမျိုးမျိုးဖြင့်ကစားသမားစိတ် 0 င်စားမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ကူညီသင့်သည်။