ईएसओ की नई मौसमी सामग्री अद्यतन प्रणाली
Zenimax ऑनलाइन स्टूडियो के लिए अपनी सामग्री वितरण को पुनर्जीवित कर रहा है, एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन (ESO), वार्षिक अध्याय DLCs से एक नए मौसमी मॉडल में संक्रमण। स्टूडियो के निदेशक मैट फायरर द्वारा घोषित यह बदलाव, 3-6 महीने तक चलने वाले थीम वाले मौसमों का परिचय देता है, प्रत्येक ने कथा आर्क्स, इवेंट्स, आइटम और डंगऑन का मिश्रण दिया।
2017 के बाद से स्थापित वार्षिक अध्याय रिलीज से यह प्रस्थान, अधिक से अधिक सामग्री विविधता और अधिक लगातार अपडेट के लिए है। परिवर्तन ईएसओ के सफल दस-वर्षीय रन का अनुसरण करता है, शुरू में मिश्रित समीक्षाओं द्वारा चिह्नित किया गया था जो बाद में महत्वपूर्ण अपडेट के माध्यम से संबोधित किया गया था।
नया, मॉड्यूलर विकास दृष्टिकोण अधिक चुस्त अपडेट, पैच और सिस्टम सुधार के लिए अनुमति देता है। अन्य MMORPGs में अस्थायी मौसमी सामग्री के विपरीत, ESO के मौसम में लगातार quests, स्टोरीलाइन और स्थान शामिल होंगे। यह बड़े पैमाने पर विस्तार के बजाय मौजूदा खेल क्षेत्रों में अधिक लगातार परिवर्धन की अनुमति देता है।
आगे की योजनाबद्ध सुधारों में बढ़ी हुई बनावट और कला, एक पीसी यूआई ओवरहाल, और एमएपी/यूआई/ट्यूटोरियल सिस्टम शोधन शामिल हैं। यह रणनीतिक कदम MMORPGs में विकसित खिलाड़ी सगाई पैटर्न को दर्शाता है, जिसका उद्देश्य खिलाड़ी प्रतिधारण को बढ़ावा देना और ज़ेनिमैक्स के एक नए आईपी के विकास के साथ संरेखित करना है। अधिक लगातार सामग्री ड्रॉप्स को विभिन्न जनसांख्यिकी में खिलाड़ी की रुचि बनाए रखने में मदद करनी चाहिए।