Ang bagong Seasonal Nilalaman ng Pag -update ng Nilalaman ng ESO
Ang ZeniMax Online Studios ay binabago ang paghahatid ng nilalaman nito para sa Ang Elder Scrolls Online (ESO), na lumilipat mula sa taunang mga DLC ng Kabanata hanggang sa isang bagong pana -panahong modelo. Ang pagbabagong ito, na inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor, ay nagpapakilala sa mga temang panahon na tumatagal ng 3-6 na buwan, ang bawat isa ay naghahatid ng isang timpla ng mga salaysay na arko, mga kaganapan, item, at mga dungeon.
Ang pag -alis na ito mula sa taunang pagpapalabas ng kabanata, na itinatag mula noong 2017, ay naglalayong higit na pagkakaiba -iba ng nilalaman at mas madalas na pag -update. Ang pagbabago ay sumusunod sa matagumpay na sampung taong pagtakbo ng ESO, sa una ay minarkahan ng halo-halong mga pagsusuri na kalaunan ay tinalakay sa pamamagitan ng mga makabuluhang pag-update.
Ang bago, modular na diskarte sa pag -unlad ay nagbibigay -daan para sa higit pang mga maliksi na pag -update, mga patch, at pagpapabuti ng system. Hindi tulad ng pansamantalang pana -panahong nilalaman sa iba pang mga MMORPG, ang mga panahon ng ESO ay magtatampok ng patuloy na mga pakikipagsapalaran, mga storylines, at lokasyon. Pinapayagan din nito para sa mas madalas na mga karagdagan sa umiiral na mga lugar ng laro, sa halip na malakihang pagpapalawak.
Ang karagdagang nakaplanong pagpapabuti ay may kasamang pinahusay na mga texture at sining, isang overhaul ng PC UI, at mga pagpipino ng MAP/UI/tutorial system. Ang estratehikong paglipat na ito ay sumasalamin sa umuusbong na mga pattern ng pakikipag -ugnay sa player sa MMORPG, na naglalayong mapalakas ang pagpapanatili ng player at magkahanay sa pag -unlad ni ZeniMax ng isang bagong IP. Ang mas madalas na mga patak ng nilalaman ay dapat makatulong na mapanatili ang interes ng player sa iba't ibang mga demograpiko.