sistem kemas kini kandungan bermusim baru ESO
Zenimax Online Studios merombak penghantaran kandungannya untuk The Elder Scrolls Online (ESO), peralihan dari DLC Bab Tahunan ke model bermusim baru. Peralihan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, memperkenalkan musim bertema yang berlangsung selama 3-6 bulan, masing-masing menyampaikan gabungan arka naratif, peristiwa, item, dan penjara bawah tanah.
Pemergian ini dari siaran bab tahunan, yang ditubuhkan sejak tahun 2017, bertujuan untuk kepelbagaian kandungan yang lebih besar dan kemas kini yang lebih kerap. Perubahan ini mengikuti jangka sepuluh tahun yang berjaya ESO, yang pada mulanya ditandai dengan ulasan campuran yang kemudiannya ditangani melalui kemas kini yang ketara.
Pendekatan pembangunan modular yang baru membolehkan lebih banyak kemas kini, patch, dan penambahbaikan sistem. Tidak seperti kandungan bermusim sementara di MMORPG yang lain, musim ESO akan menampilkan pencarian, jalan cerita, dan lokasi yang berterusan. Ini juga membolehkan penambahan lebih kerap ke kawasan permainan yang sedia ada, bukannya ekspansi berskala besar.
Penambahbaikan yang dirancang selanjutnya termasuk tekstur dan seni yang dipertingkatkan, pulih UI PC, dan penambahbaikan sistem peta/UI/tutorial. Langkah strategik ini mencerminkan corak penglibatan pemain yang berkembang di MMORPG, yang bertujuan untuk meningkatkan pengekalan pemain dan menyelaraskan pembangunan IP baru Zenimax. Penurunan kandungan yang lebih kerap harus membantu mengekalkan minat pemain di pelbagai demografi.