ระบบอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่ของ ESO
Zenimax Online Studios กำลังปรับปรุงการจัดส่งเนื้อหาสำหรับ Elder Scrolls Online (ESO) เปลี่ยนจากบทประจำปี DLCs เป็นรูปแบบฤดูกาลใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้ประกาศโดย Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอแนะนำฤดูกาลที่มีธีมยาวนาน 3-6 เดือนแต่ละครั้งจะมีการผสมผสานระหว่างการเล่าเรื่องเหตุการณ์เหตุการณ์รายการและดันเจี้ยน
การออกจากบทประจำปีนี้จัดตั้งขึ้นตั้งแต่ปี 2560 มีจุดมุ่งหมายเพื่อความหลากหลายของเนื้อหาที่มากขึ้นและการอัปเดตบ่อยครั้งมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้การดำเนินการสิบปีที่ประสบความสำเร็จของ ESO ซึ่งเริ่มต้นโดยบทวิจารณ์แบบผสมที่ได้รับการแก้ไขในภายหลังผ่านการอัปเดตที่สำคัญ
วิธีการพัฒนาแบบแยกส่วนใหม่ช่วยให้การอัปเดตที่คล่องตัวมากขึ้นแพตช์และการปรับปรุงระบบ ซึ่งแตกต่างจากเนื้อหาตามฤดูกาลชั่วคราวใน MMORPGs อื่น ๆ ฤดูกาลของ ESO จะมีเควสที่ถาวรเรื่องราวและสถานที่ นอกจากนี้ยังช่วยให้มีการเพิ่มพื้นที่เล่นเกมที่มีอยู่บ่อยครั้งมากกว่าการขยายขนาดใหญ่
การปรับปรุงที่วางแผนไว้เพิ่มเติมรวมถึงพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงและศิลปะการยกเครื่อง PC UI และการปรับแต่งระบบ MAP/UI/การสอน การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่พัฒนาขึ้นใน MMORPGs โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มการเก็บรักษาผู้เล่นและสอดคล้องกับการพัฒนา IP ใหม่ของ Zenimax เนื้อหาที่ลดลงบ่อยครั้งควรช่วยรักษาความสนใจของผู้เล่นในข้อมูลประชากรต่าง ๆ