ESO'nun yeni mevsimsel içerik güncelleme sistemi
Zenimax Online Stüdyoları, yıllık DLC'lerden yeni bir mevsimsel modele geçiş yapan Elder Scrolls Online (ESO) için içerik sunumunu yeniliyor. Stüdyo yönetmeni Matt Firor tarafından ilan edilen bu değişim, her biri anlatı yayları, etkinlikler, eşyalar ve zindanların bir karışımı sunan 3-6 ay süren temalı mevsimleri tanıtıyor.
2017'den beri kurulan yıllık bölüm sürümlerinden bu ayrılma, daha fazla içerik çeşitliliği ve daha sık güncellemeleri amaçlamaktadır. Değişiklik, ESO'nun daha sonra önemli güncellemelerle ele alınan karışık incelemelerle işaretlenen on yıllık başarılı on yıllık çalışmasını takip ediyor.
Yeni, modüler geliştirme yaklaşımı daha çevik güncellemeler, yamalar ve sistem iyileştirmeleri sağlar. Diğer MMORPG'lerde geçici mevsimsel içerikten farklı olarak, ESO'nun mevsimlerinde kalıcı görevler, hikayeler ve yerler yer alacak. Bu aynı zamanda büyük ölçekli genişletmelerden ziyade mevcut oyun alanlarına daha sık eklemeler sağlar.
Planlanan diğer iyileştirmeler arasında gelişmiş dokular ve sanat, bir PC UI revizyonu ve MAP/UI/öğretici sistemi iyileştirmeleri bulunur. Bu stratejik hareket, MMORPG'lerde gelişen oyuncu katılım modellerini yansıtarak, oyuncunun tutulmasını artırmayı ve Zenimax'ın yeni bir IP geliştirmesiyle uyumlu olmayı amaçlıyor. Daha sık içerik düşüşleri, oyuncunun çeşitli demografik özelliklere olan ilgisini korumaya yardımcı olmalıdır.