
टेक-टू इंटरएक्टिव के सीईओ, स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में विभिन्न प्लेटफार्मों में गेम जारी करने के लिए कंपनी की रणनीति में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI पर विशेष ध्यान दिया गया। ज़ेलनिक ने खुलासा किया कि जीटीए 6 के पीसी संस्करण में देरी करने के निर्णय से एक महत्वपूर्ण राजस्व की कमी होगी, जो आमतौर पर पीसी की बिक्री से प्राप्त संभावित आय के लगभग 40% की हानि का अनुमान लगाती है। इसके बावजूद, टेक-टू सभी प्लेटफार्मों पर एक साथ गेम लॉन्च करने के बजाय एक कंपित रिलीज़ शेड्यूल के लिए प्रतिबद्ध है।
यह दृष्टिकोण GTA श्रृंखला के ऐतिहासिक रिलीज़ पैटर्न के साथ संरेखित करता है, जहां पीसी संस्करण पारंपरिक रूप से उनके कंसोल समकक्षों की तुलना में बाद में जारी किए गए हैं। यह देरी रॉकस्टार गेम्स की मोडिंग समुदाय के साथ जटिल गतिशीलता से प्रभावित होती है, बजाय प्लेस्टेशन 5 और Xbox सीरीज़ कंसोल के लिए बिक्री में किसी भी मंदी के। नतीजतन, GTA 6 इस स्थापित रणनीति से विचलित नहीं होगा।
GTA 6 के लिए 2025 की रिलीज़ होने पर, पीसी गेमर्स को खेल पर अपना हाथ पाने के लिए 2026 तक इंतजार करना पड़ सकता है। GTA 6 के आसपास की प्रत्याशा टेक-टू इंटरैक्टिव से परे है। गेम के लिए प्रारंभिक टीज़र ने कई YouTube रिकॉर्ड को तोड़ दिया, गेमिंग समुदाय से अपार उत्साह और अपेक्षाओं को रेखांकित किया। उद्योग के भीतर एक मजबूत आशा है कि GTA 6 मनोवैज्ञानिक $ 100 मूल्य बाधा को तोड़कर एक नया बेंचमार्क सेट करेगा, संभवतः एक मिसाल कायम करेगा जो अन्य गेम डेवलपर्स और स्टूडियो को लाभान्वित कर सकता है।