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作者: Leo阅读:0
Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近在采访中分享了有关他们即将推出的游戏Split Fiction的令人兴奋的细节。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对玩家首选方法的坚定承诺,完全避免了现场服务模型和微交易。该工作室还确认他们打算保持独立,坚决拒绝大型公司的IPO或收购的想法。票价明确地说:“我们不公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价显示, Split Fiction的核心叙事时钟在大量的12-14小时内,反映了他们广受好评的游戏时间,需要两个。但是,借助可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的播放时间将延长至16-17小时。
虽然Hazelight以其出色的合作经验而闻名,但票价暗示了未来单人投资的潜力。他还透露, Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室选择放弃发出后DLC,以确保玩家从第一天起获得完整的体验。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。
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