
Josef Taries, der Visionär hinter den Hazellicht Studios, teilte kürzlich aufregende Details zu ihrem kommenden Spiel, Split Fiction , während eines Interviews mit. Die Tarife bekräftigten frühere Aussagen und betonten Hazelances unerschütterliches Engagement für einen Spieler-ersten Ansatz, der Live-Service-Modelle und Mikrotransaktionen vollständig vermeidet. Das Studio bestätigte auch ihre Absicht, unabhängig zu bleiben, und lehnte die Idee eines Börsengangs oder eines größeren Unternehmens fest ab. Die Tarife erklärten eindeutig: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Im Gespräch mit Minnmax zeigten die Tarife, dass Split Fiction 's Core Narrative Takten in erheblichen 12-14 Stunden in die Spielzeit ihrer kritisch anerkannten zwei dauert . Mit optionalen Missionen und zusätzlichen Inhalten können die Spieler jedoch eine Total-Playtime-Dehnung von 16 bis 17 Stunden vorhersehen.
Während Hasmonight für seine außergewöhnlichen Genossenschaftserfahrungen bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial für zukünftige Single-Player-Unternehmungen hin. Er enthüllte auch, dass das Budget von Split Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert , aber das Studio hat sich entschieden, nach dem Startdlc zu verzichten, um sicherzustellen, dass die Spieler vom ersten Tag an die komplette Erfahrung erhalten. Split Fiction startet weltweit am 6. März für PC-, PS5- und Xbox -Serien X | s.