
Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios, a récemment partagé des détails passionnants sur leur prochain jeu, Split Fiction , lors d'une interview. Réitérant les déclarations précédentes, les tarifs ont souligné l'engagement inébranlable de Hazelight envers une approche axée sur les joueurs, évitant les modèles de services en direct et les microtransactions entièrement. Le studio a également confirmé son intention de rester indépendant, rejetant fermement l'idée d'une introduction en bourse ou d'une acquisition par une entreprise plus grande. Les tarifs ont déclaré sans équivoque: "Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Dans une conversation avec Minnmax, Fares a révélé que le récit de la fiction de Split Fiction est dans une importance importante de 12 à 14 heures, reflétant le temps de jeu de leur acclamation critique, il en prend deux . Cependant, avec des missions facultatives et du contenu supplémentaire, les joueurs peuvent anticiper un temps de jeu total s'étendant à 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour ses expériences de coopération exceptionnelles, les tarifs ont fait allusion au potentiel de futures entreprises solo. Il a également révélé que le budget de Split Fiction est le double de celui- ci en prenant deux , mais le studio a choisi de renoncer au DLC après le lancement, garantissant aux joueurs l'expérience complète du premier jour. Splice Fiction est lancé dans le monde entier le 6 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.