
Josef Tambang, yang berwawasan di belakang Hazelight Studios, baru -baru ini berkongsi butiran menarik tentang permainan mereka yang akan datang, Split Fiction , semasa temu duga. Mengulangi pernyataan terdahulu, Fares menekankan komitmen Hazelight yang teguh terhadap pendekatan pemain pertama, menghindari model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi sepenuhnya. Studio ini juga mengesahkan niat mereka untuk kekal bebas, tegas menolak idea IPO atau pengambilalihan oleh syarikat yang lebih besar. Tambang menyatakan secara tegas, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan kepada menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Dalam perbualan dengan Minnmax, tambang mendedahkan bahawa jam naratif teras Split Fiction di 12-14 jam yang besar, mencerminkan masa bermain kritikan mereka yang diiktiraf memerlukan dua . Walau bagaimanapun, dengan misi pilihan dan kandungan tambahan, pemain boleh menjangkakan jumlah masa bermain hingga 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan pengalaman co-op yang luar biasa, tambang mengisyaratkan potensi untuk usaha pemain tunggal masa depan. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan Split Fiction adalah dua kali ganda yang memerlukan dua , namun studio itu telah memilih untuk melepaskan DLC selepas pelancaran, memastikan pemain menerima pengalaman lengkap dari hari pertama. Split Fiction dilancarkan di seluruh dunia pada 6 Mac untuk PC, PS5, dan Xbox Series X | s.