드래곤 볼 : 스파크! 닌텐도 스위치 2의 등급은 최근에 다가오는 콘솔의 잠재적 릴리스에 대한 새로운 추측을 불러 일으켰습니다. 심지어 Nintendo는 아직 공식적으로 확인하지 못했지만 여전히이 높은 전투 게임이 될 것이라는 공식적인 단어는 없지만 여전히 그렇습니다.
작가: Leo독서:1
Hazelight Studios의 비전 인 Josef Fres는 최근 인터뷰에서 다가오는 게임 인 Split Fiction 에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. 이전 진술을 반복 한 Fares는 플레이어 우선 접근 방식에 대한 Hazelight의 흔들리지 않는 헌신을 강조하고 라이브 서비스 모델 및 미세한 연락을 완전히 피했습니다. 이 스튜디오는 또한 독립적 인 상태를 유지하려는 의도를 확인하여 대기업의 IPO 또는 인수 아이디어를 굳게 거부했습니다. 요금은 명백하게 언급했다.
Minnmax와의 대화에서 Fares는 Split Fiction 의 핵심 내러티브 시계가 실질적인 12-14 시간에 시계를 보았으며, 비판적으로 호평을받는 2 번의 플레이 시간을 반영한다고 밝혔다. 그러나 옵션 임무와 추가 콘텐츠를 사용하면 플레이어는 총 플레이 시간이 16-17 시간으로 확장 될 수 있습니다.
Hazelight는 탁월한 협동 조합 경험으로 유명하지만 Fares는 미래의 싱글 플레이어 벤처의 잠재력을 암시했습니다. 그는 또한 Split Fiction 의 예산이 두 배가 된 것으로 밝혀졌지만 스튜디오는 출시 후 DLC를 포기하기로 선택하여 플레이어가 첫날부터 완전한 경험을 받도록했습니다. Split Fiction은 3 월 6 일 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에 대해 전 세계적으로 출시됩니다.