
Josef Fares, el visionario detrás de Hazelight Studios, recientemente compartió detalles emocionantes sobre su próximo juego, Split Fiction , durante una entrevista. Reiterando declaraciones anteriores, las tarifas enfatizaron el compromiso inquebrantable de Hazelight con un enfoque de jugador primero, evitando modelos de servicio vivo y microtransacciones por completo. El estudio también confirmó su intención de permanecer independiente, rechazando firmemente la idea de una OPI o adquisición por parte de una empresa más grande. Las tarifas declararon inequívocamente: "No nos estamos haciendo públicas. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
En una conversación con Minnmax, Fares reveló que la narrativa narrativa de Split Fiction se registra en un sustancial de 12-14 horas, reflejando el tiempo de juego de su aclamado por la crítica, se necesitan dos . Sin embargo, con misiones opcionales y contenido adicional, los jugadores pueden anticipar un tiempo de juego total que se extiende a 16-17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por sus excepcionales experiencias cooperativas, las tarifas insinuaron el potencial para futuras empresas para un jugador. También reveló que el presupuesto de Split Fiction es el doble que toma dos , sin embargo, el estudio ha optado por renunciar a DLC posterior al lanzamiento, asegurando que los jugadores reciban la experiencia completa desde el primer día. Split Fiction se lanza en todo el mundo el 6 de marzo para la serie PC, PS5 y Xbox X | S.