
Josef Fares, o visionário por trás da Hazelight Studios, compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre seu próximo jogo, Split Fiction , durante uma entrevista. Reiterando declarações anteriores, as tarifas enfatizaram o compromisso inabalável da Hazelight com uma abordagem de um jogador, evitando os modelos e microtransações de serviço ao vivo. O estúdio também confirmou sua intenção de permanecer independente, rejeitando firmemente a idéia de um IPO ou aquisição por uma empresa maior. As tarifas afirmaram inequivocamente: "Não estamos chegando ao público. Sem microtransações. Focamos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
Em conversa com o Minnmax, as tarifas revelaram que a narrativa principal da ficção dividida aparece em 12 a 14 horas, espelhando o tempo de reprodução de seu aclamado pela crítica, leva dois . No entanto, com missões opcionais e conteúdo extra, os jogadores podem antecipar um tempo de reprodução total que se estende a 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por suas experiências cooperativas excepcionais, as tarifas sugeriam o potencial de futuros empreendimentos para um jogador. Ele também revelou que o orçamento de Split Fiction é o dobro do de Duas , mas o estúdio optou por renunciar ao DLC pós-lançamento, garantindo que os jogadores recebam a experiência completa desde o primeiro dia. A ficção dividida é lançada em todo o mundo em 6 de março para PC, PS5 e Xbox Series X | S.