SVC Chaos 宣布將在周末重新發布,現已在選定的遊戲機上推出。繼續閱讀以探索遊戲的更新、SNK 的歷史旅程,並了解 Capcom 格鬥遊戲合作的未來可能性。
SNK 和Capcom 重振SVC ChaosSVC Chaos 在新平台上帶來現代增強功能
在全球最大的街機錦標賽EVO 2024 上,SNK 發布了一項激動人心的公告,令格鬥遊戲愛好者興奮不已。上週末,SNK 公佈了備受喜愛的跨界格鬥遊戲《SNK VS Capcom:SVC Chaos》的凱旋歸來。 Twitter (X) 上的一篇貼文進一步放大了這一消息,確認該遊戲現已在 Steam、Switch 和 PlayStation 4 上發售。不幸的是,Xbox 粉絲將不得不觀望,因為遊戲不會發布
重新發布的《SNK VS Capcom:SVC Chaos》擁有令人印象深刻的36 個角色陣容,涵蓋SNK 和Capcom 的標誌性系列。玩家可以期待控制熟悉的面孔,例如《餓狼傳說》中的特里和麥、《METAL SLUG》中的火星人以及《紅地球》中的泰莎。在 Capcom 方面,《街頭霸王》中的 Ryu 和 Ken 等傳奇格鬥家登上了舞台。這個眾星雲集的陣容確保了一場史詩級的夢幻比賽,將懷舊魅力與現代增強融為一體。
根據遊戲的Steam
商店頁面,SVC混沌已通過全新的
在線回滾網絡代碼重新煥發活力,實現流暢與競爭
多人遊戲玩。錦標賽模式的加入,包括單淘汰賽、雙場淘汰賽和循環賽賽制,進一步增強了
在線體驗。
玩家還可以使用碰撞箱檢視器來詳細查看每個角色的碰撞區域,以及畫廊模式,其中包含 89 件藝術作品,從關鍵藝術作品到角色肖像。
SVC Chaos 的旅程街機風潮到現代復興
SVC Chaos 的回歸標誌著跨界格鬥遊戲歷史上的一個
值得注意的時刻,特別是因為它自 2003 年首次發布以來已經有二十多年了。遊戲的長期缺席可歸因於幾個
SNK面臨的困難。 2000年代初,SNK申請破產,隨後被彈珠機公司Aruze收購。這一轉變,再加上 SNK 為成功從街機機櫃遷移到家用遊戲機而付出的努力,導致了該系列的長期中斷。
儘管有這些障礙,忠實的 SVC Chaos 粉絲群從未動搖過。遊戲獨特的角色融合和快節奏的遊戲玩法在格鬥遊戲社群中留下了令人難忘的印記。重新發布既是對其遺產的慶祝,也是對粉絲對該系列持久熱愛的認可。透過讓遊戲在現代平台上暢玩,SNK 為新一代玩家體驗 SNK 和 Capcom 傳奇之間的經典衝突打開了大門。
Capcom 對跨界格鬥遊戲的願景
《Street》製作人松本週平上週六接受了Dexerto 的獨家專訪《鬥士6》和《Marvel vs Capcom 格鬥合輯》揭示了Capcom 對跨界格鬥遊戲未來的渴望。松本表達了開發團隊的夢想,即可能創造一款新的 Marvel vs Capcom 遊戲或一款基於 Capcom 的新 SNK 遊戲。不過他強調,這樣的計畫需要相當多的時間和精力才能有成果。
松本茂詳細闡述了 Capcom 的近期目標,他表示,「我們現在能做的,至少是將這些過去的遺留遊戲重新引入到一個新的環境中」。新觀眾,那些可能沒有機會在現代平台上玩它們的人。他強調了讓玩家熟悉這些經典系列的重要性,為未來潛在的發展鋪路。
關於過去 Capcom 開發的漫威遊戲的重新發行,松本表示團隊一直在與漫威討論
多年。時機和利益的一致性最終使這些遊戲得以復活。松本指出,漫威對社區驅動的錦標賽(例如 EVO 的錦標賽)的認識在重新點燃人們對
系列的興趣方面發揮了至關重要的作用。粉絲和開發者的熱情為這些傳統遊戲在當代平台上再次閃耀奠定了基礎。