SVC ক্যাওসকে সপ্তাহান্তে পুনরায় প্রকাশ করার ঘোষণা দেওয়া হয়েছিল এবং এটি এখন নির্বাচিত কনসোলে উপলব্ধ। গেমের আপডেটগুলি, SNK-এর ঐতিহাসিক যাত্রা, এবং ক্যাপকম ফাইটিং গেম সহযোগিতার ভবিষ্যত সম্ভাবনাগুলি সম্পর্কে জানতে পড়ুন৷ বিশ্বের বৃহত্তম আর্কেড টুর্নামেন্ট, ইভিও 2024, SNK একটি বৈদ্যুতিক ঘোষণা করেছে যা যুদ্ধের খেলা উত্সাহীদের উত্তেজনায় গুঞ্জন করেছিল। সপ্তাহান্তে, SNK প্রিয় ক্রসওভার ফাইটিং গেমের বিজয়ী প্রত্যাবর্তন প্রকাশ করেছে, SNK VS Capcom: SVC Chaos। এই ঘোষণাটি টুইটারে (X) একটি পোস্টের মাধ্যমে আরও বিস্তৃত করা হয়েছে, নিশ্চিত করে যে গেমটি এখন স্টিম, সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এ উপলব্ধ। দুর্ভাগ্যবশত, Xbox-এর অনুরাগীদের এটিকে বসতে হবে কারণ গেমটি প্রকাশ করা হবে না। মাইক্রোসফটের কনসোলগুলিতে৷ SNK এবং Capcom উভয়ের থেকে আইকনিক সিরিজ বিস্তৃত। খেলোয়াড়রা ফেটাল ফিউরি থেকে টেরি এবং মাই,
-এর মার্স পিপল এবং রেড আর্থ থেকে টেসার মতো পরিচিত মুখগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য উন্মুখ হতে পারেন। ক্যাপকম সাইডে, স্ট্রিট ফাইটারের রিউ এবং কেনের মতো কিংবদন্তি যোদ্ধারা মঞ্চে উঠেন। এই তারকা-খচিত লাইনআপটি মহাকাব্যিক অনুপাতের স্বপ্নের মিল নিশ্চিত করে, আধুনিক বর্ধনের সাথে নস্টালজিক আকর্ষণকে মিশ্রিত করে। বিশৃঙ্খলা একেবারে নতুন
অনলাইন
রোলব্যাক নেটকোড দিয়ে পুনরুজ্জীবিত করা হয়েছে, মসৃণ এবং প্রতিযোগিতামূলক
মাল্টিপ্লেয়ার
খেলা সক্ষম করা। একক এলিমিনেশন, ডবল এলিমিনেশন এবং রাউন্ড-রবিন ফরম্যাট সহ টুর্নামেন্ট মোডের সংযোজন
অনলাইনMETAL SLUG অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে।
খেলোয়াড়রা
এছাড়াও প্রতিটি চরিত্রের সংঘর্ষের ক্ষেত্রগুলি এবং একটি গ্যালারি মোডের 89 টি শিল্পকর্ম সমন্বিত করার জন্য একটি হিটবক্স দর্শক উপভোগ করতে পারে, মূল শিল্প থেকে চরিত্রের প্রতিকৃতি পর্যন্ত৷ আর্কেড হিট টু মডার্ন
পুনরুজ্জীবন
SVC Chaos-এর প্রত্যাবর্তন ক্রসওভার ফাইটিং গেমের ইতিহাসে একটি উল্লেখযোগ্য মুহূর্ত চিহ্নিত করে, বিশেষ করে কারণ এটি 2003 সালে এর আসল প্রকাশের পর থেকে দুই দশকেরও বেশি সময় হয়ে গেছে। গেমটির দীর্ঘস্থায়ী অনুপস্থিতির জন্য বেশ কিছু দায়ী করা যেতে পারে SNK-এর মুখোমুখি অসুবিধা। 2000-এর দশকের গোড়ার দিকে, SNK দেউলিয়া হওয়ার জন্য আবেদন করে এবং পরবর্তীতে Pachinko কোম্পানি Aruze দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়। আরকেড ক্যাবিনেট থেকে হোম কনসোলগুলিতে সফলভাবে স্থানান্তরিত করার জন্য SNK-এর সংগ্রামের সাথে এই পরিবর্তনের ফলে সিরিজের জন্য দীর্ঘ বিরতি হয়েছে।এই বাধা সত্ত্বেও, SVC Chaos-এর নিবেদিত ফ্যানবেস কখনই নড়বড়ে হয়নি . গেমটির অক্ষর এবং দ্রুতগতির গেমপ্লের অনন্য মিশ্রণ ফাইটিং গেম কমিউনিটিতে একটি অবিস্মরণীয় চিহ্ন রেখে গেছে। পুনঃপ্রকাশ তার উত্তরাধিকারের উদযাপন এবং সিরিজটির জন্য ভক্তদের স্থায়ী ভালবাসার জন্য একটি সম্মতি হিসাবে কাজ করে। আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে গেমটিকে অ্যাক্সেসযোগ্য করে, SNK নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের জন্য SNK এবং ক্যাপকম কিংবদন্তিদের মধ্যে ক্লাসিক সংঘর্ষের অভিজ্ঞতার দরজা খুলে দিয়েছে।
ক্রসওভার ফাইটিং গেমের জন্য ক্যাপকমের দৃষ্টি
শেষ ডেক্সারটোর সাথে একান্ত সাক্ষাৎকারে শনিবার, স্ট্রিট ফাইটার 6 এবং মার্ভেল বনাম ক্যাপকম ফাইটিং কালেকশনের প্রযোজক শুহেই মাতসুমোতো, ক্রসওভার ফাইটিং গেমগুলির ভবিষ্যতের জন্য ক্যাপকমের আকাঙ্ক্ষার উপর আলোকপাত করেছেন। মাতসুমোটো একটি নতুন মার্ভেল বনাম ক্যাপকম গেম বা একটি নতুন ক্যাপকম-ভিত্তিক SNK গেম তৈরির সম্ভাব্যভাবে উন্নয়ন দলের স্বপ্নগুলি প্রকাশ করেছেন। যাইহোক, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই জাতীয় প্রকল্পগুলিকে সফল করতে যথেষ্ট সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে৷
মাতসুমোটো ক্যাপকমের তাৎক্ষণিক লক্ষ্যগুলিকে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছেন, বলেছেন, আমরা এখন যা করতে পারি তা হল অন্তত এই অতীতের ঐতিহ্যগত গেমগুলিকে নতুন করে উপস্থাপন করা৷ নতুন শ্রোতাদের কাছে, যারা আধুনিক প্ল্যাটফর্মে তাদের খেলার সুযোগ পাননি। তিনি এই ক্লাসিক সিরিজগুলির সাথে খেলোয়াড়দের পরিচিত করার গুরুত্ব তুলে ধরেন, সম্ভাব্য ভবিষ্যতের উন্নয়নের পথ প্রশস্ত করে৷
অতীত ক্যাপকম-উন্নত মার্ভেল শিরোনামগুলির পুনঃপ্রকাশের বিষয়ে, মাতসুমোটো শেয়ার করেছেন যে দলটি ছিল মার্ভেলের সাথে বছর ধরে আলোচনা। আগ্রহের সময় এবং প্রান্তিককরণ শেষ পর্যন্ত এই গেমগুলিকে জীবিত করে তোলা সম্ভব করেছে। মাতসুমোটো উল্লেখ করেছেন যে সম্প্রদায়-চালিত টুর্নামেন্টগুলির বিষয়ে মার্ভেলের সচেতনতা, যেমন EVO-তে, সিরিজ-এর প্রতি আগ্রহ পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। সমসাময়িক প্ল্যাটফর্মে এই লিগ্যাসি গেমগুলিকে আরও একবার আলোকিত করার জন্য অনুরাগী এবং বিকাশকারী উভয়েরই উত্সাহ মঞ্চ তৈরি করেছে৷