
SVC Chaos ได้รับการประกาศว่าจะวางจำหน่ายอีกครั้งในช่วงสุดสัปดาห์ และตอนนี้พร้อมให้เล่นบนคอนโซลที่เลือกแล้ว อ่านต่อเพื่อสำรวจการอัปเดตของเกม การเดินทางทางประวัติศาสตร์ของ SNK และเรียนรู้เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในอนาคตสำหรับการทำงานร่วมกันในเกมต่อสู้ของ Capcom
SNK และ Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos นำเสนอการปรับปรุงที่ทันสมัยบนแพลตฟอร์มใหม่
ในช่วง การแข่งขันอาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง EVO 2024 SNK ได้ประกาศที่น่าตื่นเต้นซึ่งทำให้ผู้ที่ชื่นชอบเกมต่อสู้ต่างพากันตื่นเต้น ในช่วงสุดสัปดาห์ SNK เปิดเผยการกลับมาอย่างมีชัยของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ยอดนิยม SNK VS Capcom: SVC Chaos การประกาศนี้ได้รับการขยายเพิ่มเติมโดยการโพสต์บน Twitter (X) เพื่อยืนยันว่าเกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วบน Steam, Switch และ PlayStation 4 แต่น่าเสียดายที่แฟน ๆ ของ Xbox จะต้องงดเกมนี้เนื่องจากเกมจะไม่วางจำหน่าย บนคอนโซลของ Microsoft
SNK VS Capcom ที่ออกใหม่: SVC Chaos มีรายชื่อตัวละคร 36 ตัวที่น่าประทับใจซึ่งครอบคลุมซีรีส์อันโด่งดังจากทั้ง SNK และ Capcom ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะได้ควบคุมใบหน้าที่คุ้นเคย เช่น Terry และ Mai จาก Fatal Fury, Mars People จาก METAL SLUG และ Tessa จาก Red Earth ฝั่งแคปคอม นักสู้ระดับตำนานอย่างริวและเคนจากสตรีทไฟท์เตอร์จะขึ้นเวที ผู้เล่นตัวจริงที่ดาราดังรายนี้รับประกันการแข่งขันในฝันในสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่ ผสมผสานเสน่ห์แบบย้อนยุคเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่

ตามหน้า Steam ของเกม
ร้านค้า SVC ความโกลาหลได้รับการฟื้นฟูด้วยโค้ดย้อนกลับ
ออนไลน์ ใหม่เอี่ยม ช่วยให้ทำงานได้อย่างราบรื่นและแข่งขันได้
เล่นหลายคน การเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนต์ รวมถึง Single Elimination, Double Elimination และ Round-Robin จะช่วยยกระดับประสบการณ์
ออนไลน์ ให้ดียิ่งขึ้น
ผู้เล่น ยังสามารถเพลิดเพลินไปกับโปรแกรมดูฮิตบ็อกซ์เพื่อดูรายละเอียดพื้นที่การชนกันของตัวละครแต่ละตัว และโหมดแกลเลอรี่ที่มีงานศิลปะ 89 ชิ้น ตั้งแต่งานศิลปะหลักไปจนถึงภาพตัวละคร
SVC Chaos's Journey From อาร์เคดฮิตสู่ยุคใหม่ การฟื้นฟู

การกลับมาของ SVC Chaos ถือเป็นช่วงเวลาที่
โดดเด่น ในประวัติศาสตร์ของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นเวลากว่าสองทศวรรษแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2003 การที่เกมหายไปนานอาจมีสาเหตุมาจาก
ความยากลำบาก ที่ SNK เผชิญ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัท Pachinko Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้ ประกอบกับความพยายามของ SNK ในการย้ายจากตู้อาร์เคดไปยังคอนโซลภายในบ้านได้สำเร็จ ส่งผลให้เกิดการเว้นช่วงที่ยาวนานสำหรับซีรีส์นี้
แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่ฐานแฟนคลับ ทุ่มเท ของ SVC Chaos ไม่เคยหวั่นไหว . การผสมผสานตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วทำให้ชุมชนเกมต่อสู้กลายเป็นที่ไม่อาจลืมเลือน การเผยแพร่อีกครั้งถือเป็นการเฉลิมฉลองมรดกและเป็นการยกย่องความรักที่แฟนๆ มีต่อซีรีส์นี้ ด้วยการทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย SNK ได้เปิดประตูให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การปะทะแบบคลาสสิกระหว่างตำนาน SNK และ Capcom
วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมการต่อสู้แบบครอสโอเวอร์

ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของ Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Collection ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของ Capcom ในอนาคตของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ มัตสึโมโตะแสดงความฝันของทีมพัฒนาในการสร้างเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือเกม SNK ที่ใช้ Capcom ใหม่ อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่าโปรเจ็กต์ดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการบรรลุผล
มัตสึโมโตะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายทันทีของ Capcom โดยระบุว่า สิ่งที่เราทำได้ตอนนี้คืออย่างน้อยนำเกมเก่าในอดีตเหล่านี้กลับมาอีกครั้งเพื่อ ผู้ชมใหม่ สำหรับผู้ที่อาจไม่มีโอกาสได้เล่นบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้ ซึ่งปูทางไปสู่การพัฒนาในอนาคต

เกี่ยวกับการเปิดตัวเกม Marvel ที่พัฒนาโดย Capcom ในอดีตอีกครั้ง มัตสึโมโตะเล่าว่าทีมอยู่ใน พูดคุยกับ Marvel มา
ปี จังหวะเวลาและความสนใจที่ตรงกันทำให้สามารถนำเกมเหล่านี้กลับมามีชีวิตอีกครั้งได้ในที่สุด มัตสึโมโตะตั้งข้อสังเกตว่าการรับรู้ของ Marvel เกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่น การแข่งขันที่ EVO มีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจใน
ซีรีส์ ความกระตือรือร้นจากทั้งแฟน ๆ และผู้พัฒนาได้กำหนดเวทีสำหรับเกมเก่าเหล่านี้ให้โดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย