SVC Chaos было объявлено о переиздании на выходных, и теперь оно доступно на некоторых консолях. Читайте дальше, чтобы узнать об обновлениях игры, историческом путешествии SNK и узнать о будущих возможностях сотрудничества Capcom в файтингах.
SNK и Capcom возрождают SVC ChaosSVC Chaos привносит современные улучшения на новые платформы
В течение В рамках крупнейшего в мире турнира по аркадным играм EVO 2024 компания SNK сделала волнующее объявление, которое вызвало восторг у любителей файтингов. На выходных SNK объявила о триумфальном возвращении любимого кроссовера-файтинга SNK VS Capcom: SVC Chaos. Это объявление было дополнительно подкреплено публикацией в Твиттере (X), подтверждающей, что игра теперь доступна в Steam, Switch и PlayStation 4. К сожалению, поклонникам Xbox придется подождать с этим, поскольку игра не будет выпущена. на консолях Microsoft.
Переизданная SNK VS Capcom: SVC Chaos может похвастаться впечатляющим списком из 36 персонажей, охватывающих культовые серии как SNK, так и Capcom. Игроки могут рассчитывать на то, что смогут управлять знакомыми лицами, такими как Терри и Май из Fatal Fury, Марсиане из METAL SLUG и Тесса из Red Earth. Со стороны Capcom на сцену выходят такие легендарные бойцы, как Рю и Кен из Street Fighter. Этот звездный состав воплощает мечту эпических масштабов, сочетая ностальгическое очарование с современными улучшениями.
Согласно странице
магазина игры, SVC Хаос был возрожден благодаря совершенно новому
сетевому сетевому коду отката, обеспечивающему плавность и конкурентоспособность
многопользовательская игра. Добавление режимов турниров, включая форматы с одним выбыванием, двойным выбыванием и круговой системой, еще больше расширяет возможности
онлайн.
Игроки также могут воспользоваться просмотрщиком хитбокса для подробного просмотра областей столкновений каждого персонажа и режимом галереи, в котором представлены 89 произведений искусства, от ключевых иллюстраций до портретов персонажей.
SVC Chaos's Journey From Аркадный хит современного Возрождения
Возвращение SVC Chaos знаменует собой
примечательный момент в истории кроссоверных файтингов, особенно потому, что с момента ее первоначального выпуска в 2003 году прошло более двух десятилетий. Длительное отсутствие игры можно объяснить несколькими
трудности, с которыми столкнулся СНК. В начале 2000-х годов СНК объявила о банкротстве и впоследствии была приобретена компанией Пачинко «Арузе». Этот переход, в сочетании с борьбой SNK за успешный переход от игровых автоматов к домашним консолям, привел к длительному перерыву в развитии серии.
Несмотря на эти препятствия, преданная фанатская база SVC Chaos никогда не колебалась. . Уникальное сочетание персонажей и динамичного игрового процесса оставило незабываемый след в сообществе файтингов. Переиздание служит одновременно празднованием наследия и данью уважения фанатам к сериалу. Сделав игру доступной на современных платформах, SNK открыла возможность новому поколению игроков испытать классические столкновения между легендами SNK и Capcom.
Видение Capcom для кроссоверных файтингов
В эксклюзивном интервью Dexerto в прошлую субботу Сюхей Мацумото, продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs Capcom Fighting Collection, пролил свет на стремления Capcom к будущему кроссоверных файтингов. Мацумото выразил мечты команды разработчиков о потенциальном создании новой игры Marvel vs Capcom или новой игры SNK на базе Capcom. Однако он подчеркнул, что такие проекты потребуют значительного времени и усилий для реализации.
Мацумото подробно остановился на ближайших целях Capcom, заявив: «Что мы можем сделать сейчас, так это, по крайней мере, вновь представить эти прошлые устаревшие игры для новая аудитория, для людей, у которых, возможно, не было возможности играть в них на современных платформах. Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, открывая путь для потенциальных будущих разработок.
Что касается переиздания прошлых игр Marvel, разработанных Capcom, Мацумото поделился, что команда была в разработке. дискуссии с Marvel в течение
лет. Своевременность и совпадение интересов наконец позволили вернуть эти игры к жизни. Мацумото отметил, что осведомленность Marvel о турнирах, организованных сообществом, таких как EVO, сыграла решающую роль в возрождении интереса к
серии. Энтузиазм как фанатов, так и разработчиков подготовил почву для того, чтобы эти устаревшие игры снова засияли на современных платформах.