在最近的討論中,Saber Interactive的負責人Matthew Karch分享了他對遊戲行業未來的看法,這表明高預算AAA Games的時代可能正在結束。根據Karch的說法,在AAA Game Devel上花費200美元,300美元甚至4億美元的日子
作者: Hannah閱讀:0
* Monster Hunter Wilds*是一款令人驚嘆的遊戲,但是在保持高質量視覺效果的同時,取得了最佳性能可能是一個挑戰。這是在 *Monster Hunter Wild *中優化您的體驗的最佳圖形設置。
如果您的目標是提高分辨率或最大設置,則需要具有更多VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。查看您可以在哪裡訂購 * Monster Hunter Wild *以獲取所需平台。
最低要求 | 建議的要求 |
OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升) | OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成) |
無論您是高端RTX 4090還是預算RX 5700XT構建,優化 * Monster Hunter Wilds *中的圖形設置都是至關重要的。您可以在不犧牲很多視覺質量的情況下獲得顯著的性能增長。在現代遊戲中,超級和高設置之間的差異通常在視覺上很小,但是性能影響可能很大。
環境 | 受到推崇的 | 描述 |
天空/雲質量 | 最高 | 增強大氣細節 |
草/樹質量 | 高的 | 影響植被細節 |
草/樹搖擺 | 啟用 | 添加了現實主義,但表現較小 |
風仿真質量 | 高的 | 改善環境影響 |
表面質量 | 高的 | 地面上的詳細信息 |
沙/雪質量: | 最高 | 用於詳細的地形紋理 |
水影響 | 啟用 | 添加了思考和現實主義 |
渲染距離 | 高的 | 確定對象的渲染程度 |
陰影質量 | 最高 | 改善照明,但要求 |
遙遠的陰影質量 | 高的 | 增強距離的陰影細節 |
陰影距離 | 遠的 | 控制陰影延伸多遠 |
環境輕質質量 | 高的 | 在遠處增強陰影細節 |
接觸陰影 | 啟用 | 增強陰影的小物體 |
環境阻塞 | 高的 | 改善陰影的深度 |
這些設置優先考慮視覺保真度,而不是原始FPS,因為 * Monster Hunter Wilds *不是競爭性的遊戲。但是,每個PC構建都是不同的,因此,如果您仍遇到較低的幀速率,請隨時調整這些設置。
您可以進行的首次調整是拒絕陰影和環境阻塞,因為它們是資源最密集的。此外,減少遙遠的陰影和陰影距離可以顯著提高FPS。您還可以降低水作用和沙子/雪地質量,以減少VRAM使用情況。
並非每個人都有高端建造能夠以4K運行遊戲。以下是針對PC構建不同層的最佳設置:
注意:下面未提及的設置應以其默認值保留。
* Monster Hunter Wild*提供了許多圖形選項,但並非全部影響遊戲玩法。如果您在表演,減少陰影,環境阻塞和渲染距離方面苦苦掙扎會有所幫助。預算用戶應利用FSR 3升級來提高FPS,而高端構建可以通過框架生成來處理4K設置。
為了獲得最佳平衡,請使用中等至高設置的混合,啟用升級,並根據硬件調整陰影和距離設置。
這些是 *Monster Hunter Wild *的最佳圖形設置。
*Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。
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