Square Enix Humingi ng Fan Input Pagkatapos ng Kakaibang Buhay: Ang Hindi Nakikitang Pagtanggap ng Double Exposure
Kasunod ng less-than-stellar na pagtanggap ng Life is Strange: Double Exposure, naglunsad ang Square Enix ng survey para mangalap ng feedback mula sa nakalaang fanbase nito. Nilalayon ng survey na maunawaan ang mga pangunahing aspeto na nag-aambag sa pagganap ng laro at ipaalam ang direksyon ng mga installment sa hinaharap sa sikat na serye.
Ang paglabas noong Oktubre 2024 ng Life is Strange: Double Exposure, na nagtatampok sa pagbabalik ng pinakamamahal na protagonist na si Max Caulfield, ay may mataas na inaasahan. Gayunpaman, ang laro ay nakatanggap ng halo-halong review, na nakakuha ng 73 sa Metacritic (critic score) at isang 4.2 (user score) para sa PS5 na bersyon nito. Ang maligamgam na pagtanggap na ito, na nauugnay sa mga makabuluhang pagpipilian sa pagsasalaysay, ay nag-udyok sa Square Enix na kumilos.
Higit pang mga bagay na kumplikado, nag-anunsyo ang developer ng Deck Nine Studios ng mga tanggalan sa Disyembre 2024. Sa pagsisikap na matuto mula sa mga pagkukulang ng laro, namahagi ang Square Enix ng 15 minutong questionnaire sa Life is Strange na mga tagahanga. Ang survey na ito ay sumasalamin sa iba't ibang elemento ng Double Exposure, kabilang ang salaysay, gameplay, teknikal na pagganap, at sa huli, kung nadama ng mga tagahanga na sulit ang laro sa presyo ng pagbili at kung ang kanilang karanasan ay nakaapekto sa kanilang interes sa mga pamagat sa hinaharap.
Pagsusuri sa Fallout: Bakit Nahulog ang Dobleng Exposure?
Ang maligamgam na pagtanggap sa Life is Strange: Double Exposure malinaw na hindi naabot sa inaasahan ng Square Enix. Ang mga resulta ng survey ay mahalaga para sa kumpanya na matukoy ang mga kahinaan ng laro. Malaki ang kaibahan nito sa positibong pagtanggap sa nakaraang gawa ni Deck Nine, Life is Strange: True Colors, na pinuri dahil sa nakakahimok nitong salaysay at emosyonal na resonance. Ang pangunahing tauhan ng True Colors, si Alex Chen, ay mas malakas din ang pakikinig sa mga manlalaro kaysa sa mga karakter ni Double Exposure.
Habang ang Double Exposure ay nagpapahiwatig ng mga potensyal na storyline para sa mga susunod na entry, ang feedback na nakalap ng Square Enix ay malamang na lubos na makakaimpluwensya sa direksyon ng Life is Strange franchise na sumusulong. Ang balanse sa pagitan ng fan service at creative vision ay nananatiling mahalagang pagsasaalang-alang, at ang lawak kung saan ang mga laro sa hinaharap ay isasama ang feedback ng manlalaro ay nananatiling makikita.