Square Enix busca la opinión de los fans después de Life is Strange: la decepcionante recepción de Double Exposure
Tras la recepción poco estelar de Life is Strange: Double Exposure, Square Enix ha lanzado una encuesta para recopilar comentarios de su dedicada base de fans. La encuesta tiene como objetivo comprender los aspectos clave que contribuyen al rendimiento del juego e informar la dirección de futuras entregas de la popular serie.
El lanzamiento de octubre de 2024 de Life is Strange: Double Exposure, que presenta el regreso del querido protagonista Max Caulfield, tenía grandes expectativas. Sin embargo, el juego recibió críticas mixtas, con una puntuación de 73 en Metacritic (puntuación de críticos) y un 4,2 (puntuación de usuario) para su versión de PS5. Esta tibia recepción, atribuida a importantes elecciones narrativas, ha llevado a Square Enix a tomar medidas.
Para complicar aún más las cosas, el desarrollador Deck Nine Studios anunció despidos en diciembre de 2024. En un esfuerzo por aprender de las deficiencias del juego, Square Enix distribuyó un cuestionario de 15 minutos a los fanáticos de Life is Strange. Esta encuesta profundiza en varios elementos de la Doble exposición, incluida la narrativa, la jugabilidad, el rendimiento técnico y, en última instancia, si los fanáticos sintieron que el juego valía el precio de compra y si su experiencia afectó su interés en títulos futuros.
Analizando las consecuencias: ¿Por qué la doble exposición se quedó corta?
La tibia recepción de Life is Strange: Double Exposure claramente no cumplió con las expectativas de Square Enix. Los resultados de la encuesta son cruciales para que la empresa pueda identificar los puntos débiles del juego. Esto contrasta marcadamente con la recepción positiva del trabajo anterior de Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que fue elogiado por su convincente narrativa y resonancia emocional. El protagonista de True Colors, Alex Chen, también resonó más fuertemente entre los jugadores que los personajes de Double Exposure.
Si bien Double Exposure insinuó posibles historias para futuras entradas, los comentarios recopilados por Square Enix probablemente influirán en gran medida en la dirección que seguirá la franquicia Life is Strange en el futuro. El equilibrio entre el servicio a los fans y la visión creativa sigue siendo una consideración clave, y aún está por verse hasta qué punto los juegos futuros incorporarán los comentarios de los jugadores.