Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad

Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang masigasig na diskarte na ito, na isiniwalat ng CEO na si Matthew Karch sa isang pakikipanayam sa Stephen Totilo ng laro na si Stephen Totilo, ay nagmula sa pagkilala sa napakalawak na halaga ng pakikipag -ugnay sa tulad ng isang kilalang prangkisa. Ang panganib ay nagbabayad nang walang bayad, na nagbabago ng saber mula sa isang maliit na indie studio sa isang pangunahing manlalaro sa industriya ng gaming.

Ang pitch ni Karch sa Microsoft - na gagana sila sa Project Pro Bono— "Dahil Halo" - naitala ang Xbox Executive. Gayunpaman, naintindihan niya ang madiskarteng kalamangan: ang prestihiyo ng pagtatrabaho sa isang pandaigdigang kinikilalang pamagat ay makabuluhang mapahusay ang profile ni Saber at maakit ang mga pagkakataon sa hinaharap. Habang una nilang iminungkahi ang isang $ 4 milyong bid, ang mga sugnay na kontraktwal sa huli ay nagresulta sa zero royalties para sa muling paggawa.

Ang paunang pagkawala, gayunpaman, napatunayan na isang stepping na bato. Kasunod na kinontrata ng Microsoft ang Saber para sa trabaho sa Halo: Ang Master Chief Collection, kabilang ang Porting Halo: Combat Evolved Annibersaryo sa Xbox One. Ginawa ni Karch ang pagkakataong ito, na tumanggi na pirmahan ang kontrata hanggang sa tinanggal ang mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa orihinal na pakikitungo. Nagresulta ito sa isang multi-milyong dolyar na payout, na nagtatakda ng entablado para sa kamangha-manghang paglaki ni Saber.

Ang kwento ng tagumpay ni Saber ay nagpatuloy. Lumawak sila sa buong mundo, pagbubukas ng mga studio sa maraming mga bansa at pagkuha ng iba pang mga studio. Nakuha nila ang mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang Nintendo Switch Port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag-unlad ng World War Z. Habang nakuha ng Embracer Group noong 2020, si Saber ay kalaunan ay muling na-reacquired ng CEO Karch's Beacon Interactive, na pinapanatili ang lahat ng saber-branded mga studio at intelektuwal na pag -aari. Sa kabila ng pagbabagong ito, kinumpirma ng CCO Tim Willits ang patuloy na pag -unlad ng ilang mga pamagat, kasama na ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang Halo Gamble ay napatunayan na isang masterstroke, na nagpapakita ng potensyal ng estratehikong peligro-pagkuha sa mapagkumpitensyang landscape.