Bahay Balita Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Feb 25,2025 May-akda: Andrew

Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang masigasig na diskarte na ito, na isiniwalat ng CEO na si Matthew Karch sa isang pakikipanayam sa Stephen Totilo ng laro na si Stephen Totilo, ay nagmula sa pagkilala sa napakalawak na halaga ng pakikipag -ugnay sa tulad ng isang kilalang prangkisa. Ang panganib ay nagbabayad nang walang bayad, na nagbabago ng saber mula sa isang maliit na indie studio sa isang pangunahing manlalaro sa industriya ng gaming.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ang pitch ni Karch sa Microsoft - na gagana sila sa Project Pro Bono— "Dahil Halo" - naitala ang Xbox Executive. Gayunpaman, naintindihan niya ang madiskarteng kalamangan: ang prestihiyo ng pagtatrabaho sa isang pandaigdigang kinikilalang pamagat ay makabuluhang mapahusay ang profile ni Saber at maakit ang mga pagkakataon sa hinaharap. Habang una nilang iminungkahi ang isang $ 4 milyong bid, ang mga sugnay na kontraktwal sa huli ay nagresulta sa zero royalties para sa muling paggawa.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ang paunang pagkawala, gayunpaman, napatunayan na isang stepping na bato. Kasunod na kinontrata ng Microsoft ang Saber para sa trabaho sa Halo: Ang Master Chief Collection, kabilang ang Porting Halo: Combat Evolved Annibersaryo sa Xbox One. Ginawa ni Karch ang pagkakataong ito, na tumanggi na pirmahan ang kontrata hanggang sa tinanggal ang mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa orihinal na pakikitungo. Nagresulta ito sa isang multi-milyong dolyar na payout, na nagtatakda ng entablado para sa kamangha-manghang paglaki ni Saber.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ang kwento ng tagumpay ni Saber ay nagpatuloy. Lumawak sila sa buong mundo, pagbubukas ng mga studio sa maraming mga bansa at pagkuha ng iba pang mga studio. Nakuha nila ang mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang Nintendo Switch Port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag-unlad ng World War Z. Habang nakuha ng Embracer Group noong 2020, si Saber ay kalaunan ay muling na-reacquired ng CEO Karch's Beacon Interactive, na pinapanatili ang lahat ng saber-branded mga studio at intelektuwal na pag -aari. Sa kabila ng pagbabagong ito, kinumpirma ng CCO Tim Willits ang patuloy na pag -unlad ng ilang mga pamagat, kasama na ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang Halo Gamble ay napatunayan na isang masterstroke, na nagpapakita ng potensyal ng estratehikong peligro-pagkuha sa mapagkumpitensyang landscape.

Mga pinakabagong artikulo

25

2025-02

Reacher Season 3: Streaming Gabay at Paglabas ng Mga Petsa

https://images.97xz.com/uploads/85/174007807467b77bfa6d9b2.jpg

Bumalik si Alan Ritchson bilang Jack Reacher sa kapanapanabik na ikatlong panahon ng Reacher ng Amazon. Pinupuri ng kritiko ng IGN na si Luke Reiller ang panahon, na napansin ang pag -alis nito mula sa mapagkukunan ng materyal ngunit itinatampok ang pagtaas ng kalupitan ni Reacher at pangkalahatang halaga ng libangan. Ang panahon na ito ay nagpapakilala ng isang mabisang bago

May-akda: AndrewNagbabasa:0

25

2025-02

Ang Longleaf Valley Game ay nagtataguyod ng pangangalaga sa kapaligiran

https://images.97xz.com/uploads/44/173678048167852ac16e432.jpg

Ang mga laro ng Treesplease ay nagtapos ng 2024 na may isang kamangha -manghang tagumpay. Ang kanilang pinagsama -samang laro, Longleaf Valley, ay lumampas sa mga inaasahan, na nagreresulta sa pagtatanim ng higit sa dalawang milyong tunay na puno salamat sa pakikilahok ng player. Ang kahanga -hangang feat na ito ay kumakatawan sa isang pagdodoble ng kabuuang taon ng nakaraang taon (2023), isang testa

May-akda: AndrewNagbabasa:1

25

2025-02

Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

https://images.97xz.com/uploads/66/173885404367a4ce9b1cd95.jpg

Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: Isang milyong kopya na nabili sa isang araw Isang nakagagambalang tagumpay sa buong mga platform Ang Kaharian Halika: Deliverance 2 (KCD2) ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay mula noong Pebrero 4, 2025 paglulunsad, ipinagmamalaki ang mga kahanga -hangang mga numero ng benta at labis na positibong mga pagsusuri sa buong a

May-akda: AndrewNagbabasa:0

25

2025-02

Immerse ang iyong sarili: Tuklasin ang katahimikan ng Roia, ang nakakaakit na mobile game mula sa emoak

https://images.97xz.com/uploads/37/17211672416696ed897a1c4.jpg

Ang makabagong espiritu ng mobile gaming ay tunay na nakasisigla, at perpektong ipinapakita ito ng Roia. Ang mapanlikha na puzzle-pakikipagsapalaran, mula sa indie studio emoak (tagalikha ng pag-akyat ng papel, machinaero, at lyxo), ay tumatagal ng isang hindi inaasahang diskarte sa disenyo ng laro. Ang pangunahing konsepto ay nakakagulat na simple: gabayan ang isang rive

May-akda: AndrewNagbabasa:0