Dom Aktualności Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Feb 25,2025 Autor: Andrew

Remake Halo: Combat Evolded Anniversary: ​​A Bold Gamble, który się opłacił

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive, wówczas niezależne studio, odważyło się: Oferta opracowania remake'u Halo: Combat Evolded Anniversary za darmo. Ta odważna strategia, ujawniona przez CEO Matthew Karcha w wywiadzie dla Stephena Totilo z Game File, wynikała z uznania ogromnej wartości kojarzenia z tak znaną franczyzą. Ryzyko opłaciło się dobrze, przekształcając szablę z małego niezależnego studia w głównego gracza w branży gier.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Karcha do Microsoft - że pracowaliby nad projektem pro bono - „ponieważ to halo” - złożył dyrektora Xbox. Zrozumiał jednak przewagę strategiczną: prestiż pracy nad uznanym globalnie tytułem znacznie zwiększy profil Sabre i przyciągnąłby przyszłe możliwości. Chociaż początkowo zaproponowali ofertę w wysokości 4 milionów dolarów, klauzule umowne ostatecznie spowodowały zerowe tantiemy dla remake'u.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Początkowa strata okazała się jednak kamieniem odskoczni. Następnie Microsoft umówił się na szablę do pracy nad Halo: Master Chief Collection, w tym Porting Halo: Combat Evolded Anniversary do Xbox One. Karch wykorzystał tę okazję, odmawiając podpisania umowy, dopóki klauzule zabijania królewskiej z pierwotnej umowy nie zostały usunięte. Spowodowało to wypłatę wielu milionów dolarów, ustanawiając etap niezwykłego wzrostu Sabre.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Historia sukcesu Sabre trwała. Rozszerzyli się na całym świecie, otwierając studia w wielu krajach i nabywając inne studia. Zabezpieczyli głośne projekty, w tym Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt i rozwój wojny światowej Z. Podczas przejęcia przez Embler Group w 2020 r. Saber został później ponownie ponownie zapisany przez Beacon CEO Karcha, zachowując wszystkie marki Saber. Studia i własność intelektualna. Pomimo tej zmiany CCO Tim Willits potwierdziło dalszy rozwój kilku tytułów, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany wrzesień 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival. Halo Gamble okazał się mistrzowskim, pokazującym potencjał strategicznego podejmowania ryzyka w konkurencyjnym krajobrazie gier.

Najnowsze artykuły

25

2025-02

Sezon 3: Przewodnik strumieniowy i daty premiery

https://images.97xz.com/uploads/85/174007807467b77bfa6d9b2.jpg

Alan Ritchson powraca jako Jack Reacher w ekscytującym trzecim sezonie Amazon w Reachera. Krytyk IGN Luke Reiller chwali sezon, zwracając uwagę na odejście od materiału źródłowego, ale podkreślając zwiększoną bezwzględność i ogólną wartość rozrywki Rechera. W tym sezonie wprowadza ogromne nowe

Autor: AndrewCzytanie:0

25

2025-02

Gra Longleaf Valley sprzyja ochronie środowiska

https://images.97xz.com/uploads/44/173678048167852ac16e432.jpg

Gry Treesplease zakończyły się 2024 r. Z niezwykłym osiągnięciem. Ich gra scalona, ​​Longleaf Valley, przekroczyła oczekiwania, co spowodowało sadzenie ponad dwóch milionów prawdziwych drzew dzięki uczestnictwu gracza. Ten imponujący wyczyn stanowi podwojenie całkowitej suma z poprzedniego roku (2023), Testa

Autor: AndrewCzytanie:1

25

2025-02

Kingdom Come: Wyzwolenie 2 sprzedaje 1 milion egzemplarzy w ciągu 24 godzin

https://images.97xz.com/uploads/66/173885404367a4ce9b1cd95.jpg

Kingdom Come: Fenomenalny debiut 2: One milion kopii sprzedawanych w ciągu jednego dnia Ogromny sukces na różnych platformach Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) osiągnął niezwykły sukces od czasu premiery 4 lutego 2025 r., Oferując imponujące dane sprzedaży i w przeważającej mierze pozytywne recenzje w całym

Autor: AndrewCzytanie:0

25

2025-02

Zanurz się: Odkryj spokój Roia, urzekającą grę mobilną z Emaaka

https://images.97xz.com/uploads/37/17211672416696ed897a1c4.jpg

Innowacyjny duch gier mobilnych jest naprawdę inspirujący, a Roia doskonale to przykładuje. Ta genialna adwokactwo układanki z niezależnego studia Emaaka (twórcy papieru, Machinaero i Lyxo), ma nieoczekiwane podejście do projektowania gry. Podstawowa koncepcja jest zaskakująco prosta: kieruj rive

Autor: AndrewCzytanie:0