Ремейк Halo: 2011 год: Avolved Anniversary: смелая азартная игра, которая окупилась

Sabre Interactive, затем независимая студия, сделала смелый шаг: предложение для разработки римейка Halo: Combat Evolved Anniversary бесплатно. Эта смелая стратегия, раскрытая генеральным директором Мэтью Кархом в интервью со Стивеном Тотило из Game, вызванной признанием огромной ценности связи с такой выдающейся франшизой. Риск окупился щедро, превращая сабли из небольшой инди -студии в крупного игрока в игровой индустрии.

Поход Карха в Microsoft - что они будут работать над Project Pro Bono - «Потому что это ореол» - заставил исполнительного директора Xbox. Тем не менее, он понял стратегическое преимущество: престиж работы над глобально признанным названием значительно улучшит профиль Sabre и привлечет будущие возможности. В то время как они первоначально предложили заявку на 4 миллиона долларов, договорные пункты в конечном итоге привели к нулевым роялти для римейка.

Первоначальная потеря, однако, оказалась ступенькой. Впоследствии Microsoft заключила контракт с Sabre на работу над Halo: Master Chief Collection, включая Halo Halo: Combat Evolved Anniversary на Xbox One. Карч использовал эту возможность, отказываясь подписать контракт до тех пор, пока не будут удалены положения об убийстве королевской связи из первоначальной сделки. Это привело к выплате в несколько миллионов долларов, что создало почву для замечательного роста Sabre.

История успеха Сэйбер продолжалась. Они расширились по всему миру, открыв студии в нескольких странах и приобретая другие студии. Они обеспечили громкие проекты, в том числе порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z. Во время приобретения Embracer Group в 2020 году Sabre был вновь вновь вновь получен генеральным директором Karch, сохранив все саблеру. Студии и интеллектуальная собственность. Несмотря на это изменение, Cco Тим Уиллитс подтвердил продолжение развития нескольких названий, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание. Halo Gamble оказалась мастерской, демонстрируя потенциал стратегического риска в конкурентной игровой ландшафте.