Thuis Nieuws Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Feb 25,2025 Auteur: Andrew

De remake van Halo 2011: Combat Evolved Anniversary: ​​A Bold Gamble die zijn vruchten afwerpt

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive, toen een onafhankelijke studio, maakte een gedurfde zet: aanbieden om de Halo: Combat Evolved Anniversary Remake gratis te ontwikkelen. Deze gewaagde strategie, onthuld door CEO Matthew Karch in een interview met Stephen Totilo van Game File, kwam voort uit het herkennen van de immense waarde van het associëren met zo'n prominente franchise. Het risico wierp zijn vruchten af ​​en transformeerde Sabre van een kleine indie -studio in een grote speler in de gaming -industrie.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Karch's toonhoogte aan Microsoft - dat ze zouden werken aan de Project Pro Bono - "omdat het Halo is" - heeft de Xbox -directeur gesloten. Hij begreep echter het strategische voordeel: het prestige van het werken aan een wereldwijd erkende titel zou het profiel van Saber aanzienlijk verbeteren en toekomstige kansen aantrekken. Hoewel ze aanvankelijk een bod van $ 4 miljoen voorstelden, resulteerden contractuele clausules uiteindelijk in nul royalty's voor de remake.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Het aanvankelijke verlies bleek echter een opstap te zijn. Microsoft sloot vervolgens Sabre op voor werk aan Halo: de Master Chief Collection, inclusief Porting Halo: Combat Evolved Anniversary to the Xbox One. Karch maakte gebruik van deze kans en weigerde het contract te ondertekenen totdat de royalty-dodende clausules uit de oorspronkelijke deal werden verwijderd. Dit resulteerde in een uitbetaling van meerdere miljoenen dollars, wat het toneel vormde voor de opmerkelijke groei van Saber.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Het succesverhaal van Saber ging door. Ze breidden zich wereldwijd uit, openden studio's in meerdere landen en verwerven andere studio's. Ze zorgden voor spraakmakende projecten, waaronder de Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt en de ontwikkeling van de Eerste Wereldoorlog Z. Hoewel hij in 2020 werd overgenomen door Embracer Group, werd Sabre later opnieuw ontvangen door CEO Karch's Beacon Interactive, met behoud van alle sabel-merk Studio's en intellectueel eigendom. Ondanks deze wijziging bevestigde CCO Tim Willits de voortdurende ontwikkeling van verschillende titels, waaronder Warhammer 40.000: Space Marine 2 (uitgebracht september 2024), John Carpenter's Toxic Commando en Jurassic Park: Survival. De Halo Gamble bleek een masterstroke te zijn, met het potentieel van strategische risico's in het competitieve gaminglandschap.

Laatste artikelen

25

2025-02

Pre -order 'Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition' nu

https://images.97xz.com/uploads/22/173785322467958928ac247.webp

Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie is nu beschikbaar voor pre -order! Lancering op 20 maart 2025, deze verbeterde versie van de Wii U Classic kost $ 59,99 voor zowel fysieke als digitale kopieën. Vind hieronder pre -orderlinks en details. Pre -order Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie Ninten

Auteur: AndrewLezing:0

25

2025-02

Reacher Seizoen 3: Streaming Guide & Releasedata

https://images.97xz.com/uploads/85/174007807467b77bfa6d9b2.jpg

Alan Ritchson keert terug als Jack Reacher in het spannende derde seizoen van Amazon van Reacher. IGN -criticus Luke Reiller prijst het seizoen en noteert zijn afwijking van het bronmateriaal, maar benadrukt de toegenomen meedogenloosheid van Reacher en de algehele entertainmentwaarde. Dit seizoen introduceert een formidabel nieuw

Auteur: AndrewLezing:0

25

2025-02

Longleaf Valley -spel bevordert milieubescherming

https://images.97xz.com/uploads/44/173678048167852ac16e432.jpg

TreePlaase Games concludeerden 2024 met een opmerkelijke prestatie. Hun samenvoegspel, Longleaf Valley, overtrof de verwachtingen, wat resulteerde in het planten van meer dan twee miljoen echte bomen dankzij spelersparticipatie. Deze indrukwekkende prestatie vertegenwoordigt een verdubbeling van het totaal van het voorgaande jaar (2023), een testa

Auteur: AndrewLezing:1

25

2025-02

Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

https://images.97xz.com/uploads/66/173885404367a4ce9b1cd95.jpg

Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag Een daverend succes op verschillende platforms Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een opmerkelijk succes bereikt sinds de lancering van 4 februari 2025, met indrukwekkende verkoopcijfers en overweldigend positieve beoordelingen over een

Auteur: AndrewLezing:0