Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar

Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, membuat langkah yang berani: menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Strategi yang berani ini, yang diturunkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Matthew Karch dalam temu bual dengan Stephen Totilo, Fail Permainan, berpunca daripada mengiktiraf nilai besar bersekutu dengan francais yang terkenal itu. Risiko membuahkan hasil, mengubah saber dari studio indie kecil menjadi pemain utama dalam industri permainan.

Pitch Karch ke Microsoft -bahawa mereka akan bekerja pada projek pro bono- "kerana ia adalah halo" -membuat eksekutif Xbox. Walau bagaimanapun, beliau memahami kelebihan strategik: prestij bekerja pada tajuk yang diiktiraf secara global akan meningkatkan profil Saber dan menarik peluang masa depan. Walaupun pada mulanya mereka mencadangkan tawaran $ 4 juta, klausa kontrak akhirnya menghasilkan royalti sifar untuk pembuatan semula.

Walau bagaimanapun, kerugian awal terbukti menjadi batu loncatan. Microsoft kemudiannya mengontrak Saber untuk bekerja di Halo: Koleksi Ketua Master, termasuk Porting Halo: Ulang Tahun Berkembang ke Xbox One. Karch memanfaatkan peluang ini, enggan menandatangani kontrak sehingga klausa membunuh royalti dari perjanjian asal telah dikeluarkan. Ini menghasilkan pembayaran berjuta-juta dolar, menetapkan tahap untuk pertumbuhan yang luar biasa Saber.

Kisah kejayaan Saber diteruskan. Mereka berkembang di seluruh dunia, membuka studio di beberapa negara dan memperoleh studio lain. Mereka memperoleh projek berprofil tinggi, termasuk pelabuhan Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z. Semasa diperoleh oleh Embracer Group pada tahun 2020, Saber kemudiannya diperhatikan oleh CEO Karch's Beacon Interactive, mengekalkan semua berjenama Saber studio dan harta intelek. Walaupun perubahan ini, CCO Tim Willits mengesahkan perkembangan berterusan beberapa tajuk, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival. Gamble Halo terbukti menjadi Masterstroke, mempamerkan potensi pengambilan risiko strategik dalam landskap permainan yang kompetitif.