Rumah Berita HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Feb 25,2025 Pengarang: Andrew

Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, membuat langkah yang berani: menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Strategi yang berani ini, yang diturunkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Matthew Karch dalam temu bual dengan Stephen Totilo, Fail Permainan, berpunca daripada mengiktiraf nilai besar bersekutu dengan francais yang terkenal itu. Risiko membuahkan hasil, mengubah saber dari studio indie kecil menjadi pemain utama dalam industri permainan.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Pitch Karch ke Microsoft -bahawa mereka akan bekerja pada projek pro bono- "kerana ia adalah halo" -membuat eksekutif Xbox. Walau bagaimanapun, beliau memahami kelebihan strategik: prestij bekerja pada tajuk yang diiktiraf secara global akan meningkatkan profil Saber dan menarik peluang masa depan. Walaupun pada mulanya mereka mencadangkan tawaran $ 4 juta, klausa kontrak akhirnya menghasilkan royalti sifar untuk pembuatan semula.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Walau bagaimanapun, kerugian awal terbukti menjadi batu loncatan. Microsoft kemudiannya mengontrak Saber untuk bekerja di Halo: Koleksi Ketua Master, termasuk Porting Halo: Ulang Tahun Berkembang ke Xbox One. Karch memanfaatkan peluang ini, enggan menandatangani kontrak sehingga klausa membunuh royalti dari perjanjian asal telah dikeluarkan. Ini menghasilkan pembayaran berjuta-juta dolar, menetapkan tahap untuk pertumbuhan yang luar biasa Saber.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Kisah kejayaan Saber diteruskan. Mereka berkembang di seluruh dunia, membuka studio di beberapa negara dan memperoleh studio lain. Mereka memperoleh projek berprofil tinggi, termasuk pelabuhan Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z. Semasa diperoleh oleh Embracer Group pada tahun 2020, Saber kemudiannya diperhatikan oleh CEO Karch's Beacon Interactive, mengekalkan semua berjenama Saber studio dan harta intelek. Walaupun perubahan ini, CCO Tim Willits mengesahkan perkembangan berterusan beberapa tajuk, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival. Gamble Halo terbukti menjadi Masterstroke, mempamerkan potensi pengambilan risiko strategik dalam landskap permainan yang kompetitif.

Artikel terkini

25

2025-02

Reacher Season 3: Panduan Streaming & Tarikh Siaran

https://images.97xz.com/uploads/85/174007807467b77bfa6d9b2.jpg

Alan Ritchson kembali sebagai Jack Reacher dalam musim ketiga yang mendebarkan Amazon. Pengkritik IGN Luke Reiller memuji musim ini, mencatatkan pemergiannya dari bahan sumber tetapi menonjolkan peningkatan kekejaman Reacher dan nilai hiburan keseluruhan. Musim ini memperkenalkan baru yang hebat

Pengarang: AndrewMembaca:0

25

2025-02

Permainan Valley Longleaf memupuk pemuliharaan alam sekitar

https://images.97xz.com/uploads/44/173678048167852ac16e432.jpg

Permainan Treesplease menyimpulkan 2024 dengan pencapaian yang luar biasa. Permainan gabungan mereka, Longleaf Valley, melampaui jangkaan, mengakibatkan penanaman lebih daripada dua juta pokok sebenar berkat penyertaan pemain. Pencapaian yang mengagumkan ini mewakili dua kali ganda jumlah tahun sebelumnya (2023), testa

Pengarang: AndrewMembaca:1

25

2025-02

Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menjual 1 juta salinan dalam 24 jam

https://images.97xz.com/uploads/66/173885404367a4ce9b1cd95.jpg

Kerajaan Datang: Debut Fenomenal Delive 2: Satu juta salinan yang dijual dalam sehari Kejayaan yang menggembirakan di seluruh platform Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) telah mencapai kejayaan yang luar biasa sejak pelancarannya pada 4 Februari 2025, membanggakan angka jualan yang mengagumkan dan ulasan yang sangat positif di seluruh a

Pengarang: AndrewMembaca:0

25

2025-02

Tenggelamkan diri anda: Cari ketenangan roia, permainan mudah alih yang menawan dari emoak

https://images.97xz.com/uploads/37/17211672416696ed897a1c4.jpg

Semangat inovatif permainan mudah alih benar -benar memberi inspirasi, dan Roia sempurna mencontohkan ini. Teka-teki teka-teki yang cerdik ini, dari emoak studio indie (pencipta Kertas Climb, Machinaero, dan Lyxo), mengambil pendekatan yang tidak dijangka untuk reka bentuk permainan. Konsep teras sangat mudah: membimbing rive

Pengarang: AndrewMembaca:0