
Kerajaan Datang: Debut Fenomenal Delive 2: Satu juta salinan yang dijual dalam sehari
Kejayaan yang menggembirakan di seluruh platform
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) telah mencapai kejayaan yang luar biasa sejak pelancarannya pada 4 Februari 2025, yang membanggakan angka jualan yang mengagumkan dan ulasan yang sangat positif di semua platform permainan. Pemaju Warhorse Studios dengan bangga mengumumkan bahawa permainan melampaui satu juta salinan yang dijual dalam masa 24 jam pertama, satu prestasi yang jauh melebihi pendahulunya, yang mencapai kejayaan yang sama dalam masa sembilan hari.
Data SteamDB mendedahkan kiraan pemain serentak melebihi 176,285 dalam tempoh enam jam, menonjolkan puncak KCD asal 96,069. Selain itu, KCD2 memperoleh kedudukan ke -12 yang terkenal di kalangan permainan PlayStation di A.S. seperti yang disenaraikan di laman utama PlayStation Store. OpenCritic menganugerahkan permainan sebagai penarafan "perkasa", dengan skor 89 dan kadar cadangan pengkritik 97%.
Menangani kritikan dan tindak balas dalam talian
Walaupun sebahagian besarnya dipuji oleh kedua -dua pengkritik dan pemain, KCD2 juga menghadapi beberapa ulasan dan kritikan negatif. Pengarah Kreatif Daniel Vávra secara terbuka mengakui pendapat -pendapat yang tidak disengajakan di Twitter (X), khususnya menangani beberapa ulasan yang dia rasa terlalu keras atau berdasarkan kriteria yang cacat. Sesetengah cawangan menggambarkan permainan sebagai membosankan atau tidak perlu kompleks. Vávra bertindak balas terhadap kritikan ini, secara halus mempersoalkan integriti kewartawanan mereka yang terlibat.
Vávra juga secara aktif menentang serangan dalam talian yang mensasarkan kemasukan permainan pilihan romantik yang sama. Beliau menafikan tuntutan ketidaktepatan sejarah dan mempromosikan ulasan positif sambil mendesak pemain untuk melaporkan komen negatif automatik mengenai tapak pengagregatan semakan seperti Metacritic. Dia mengulangi bahawa kandungan LGBTQ+ sepenuhnya pilihan dan bergantung kepada pilihan pemain dalam tetapan zaman pertengahan terbuka dunia.