
Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน
ความสำเร็จที่ดังกึกก้องข้ามแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งนับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 มีตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจ นักพัฒนา Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าเกมดังกล่าวมีจำนวนมากกว่าหนึ่งล้านเล่มที่ขายภายใน 24 ชั่วโมงแรกซึ่งเป็นความสำเร็จที่เหนือกว่ารุ่นก่อนซึ่งมาถึงเหตุการณ์สำคัญในรอบเก้าวัน
ข้อมูล SteamDB เผยจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเกิน 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงแคระยอด KCD ดั้งเดิมที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่ 12 ที่โดดเด่นในเกม PlayStation ในสหรัฐอเมริกาตามที่ระบุไว้ในหน้าแรกของ PlayStation Store OpenCritic ได้รับการจัดอันดับเกม "อันยิ่งใหญ่" ซึ่งมีคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์และ backlash ออนไลน์
ในขณะที่ส่วนใหญ่ได้รับการยกย่องจากทั้งนักวิจารณ์และนักเล่นเกม KCD2 ได้เผชิญกับความคิดเห็นเชิงลบและการวิพากษ์วิจารณ์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraยอมรับความคิดเห็นที่ไม่เห็นด้วยเหล่านี้ใน Twitter (X) โดยเฉพาะการกล่าวถึงบทวิจารณ์หลายประการที่เขารู้สึกว่ารุนแรงหรือไม่เหมาะสมตามเกณฑ์ที่มีข้อบกพร่อง ร้านค้าบางแห่งอธิบายถึงการเล่นเกมว่าน่าเบื่อหรือซับซ้อนโดยไม่จำเป็น Vávraตอบโต้การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้โดยตั้งคำถามอย่างละเอียดถึงความสมบูรณ์ของนักข่าวของผู้ที่เกี่ยวข้อง
Vávraยังตอบโต้การโจมตีออนไลน์อย่างแข็งขันซึ่งมุ่งเน้นการรวมตัวเลือกความโรแมนติกเพศเดียวกันของเกม เขาข้องแวะข้อเรียกร้องของความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์และส่งเสริมการทบทวนในเชิงบวกในขณะที่เรียกร้องให้ผู้เล่นรายงานความคิดเห็นเชิงลบอัตโนมัติเกี่ยวกับเว็บไซต์รวมการตรวจสอบเช่น Metacritic เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดและขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดกว้างของเกม