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Kingdom Come: Deliverance 2 debutto fenomenale: un milione di copie vendute in un giorno
Un successo clamoroso su piattaforme
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha ottenuto un notevole successo dal suo lancio del 4 febbraio 2025, vantando figure di vendita impressionanti e recensioni straordinariamente positive su tutte le piattaforme di gioco. Lo sviluppatore Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio che il gioco ha superato un milione di copie vendute entro le sue prime 24 ore, un'impresa superando significativamente il suo predecessore, che ha raggiunto la stessa pietra miliare in oltre nove giorni.
I dati SteamDB rivelano un conteggio simultaneo di giocatori superiore a 176.285 in un periodo di sei ore, sminuendo il picco del KCD originale di 96.069. Inoltre, KCD2 ha ottenuto una dodicesima posizione di spicco tra i giochi di PlayStation negli Stati Uniti, come elencato nella homepage di PlayStation Store. OpenCritic ha assegnato al gioco una valutazione "potente", che vanta un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del 97%.
Affrontare le critiche e il contraccolpo online
Sebbene in gran parte elogiato sia dalla critica che dai giocatori, KCD2 ha anche affrontato alcune recensioni e critiche negative. Il direttore creativo Daniel Vávra ha riconosciuto pubblicamente queste opinioni dissenzienti su Twitter (X), affrontando in particolare diverse recensioni che ritenevano indebitamente dure o basate su criteri imperfetti. Alcuni punti vendita hanno descritto il gameplay come noioso o inutilmente complesso. Vávra ha risposto a queste critiche, mettendo in discussione sottilmente l'integrità giornalistica delle persone coinvolte.
Vávra ha anche contrastato attivamente attacchi online mirano all'inclusione del gioco delle opzioni di romanticismo dello stesso sesso. Ha confutato le affermazioni di inesattezza storica e ha promosso recensioni positive sollecitando i giocatori a segnalare commenti negativi automatizzati sui siti di aggregazione delle revisioni come Metacritic. Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo e dipende dalle scelte dei giocatori all'interno dell'ampia impostazione medievale del gioco del gioco.