フォックスが主演する新しい単語ゲームがモバイルアプリの店に到着しました!文字のタイルやかわいい猫を忘れてください。明るい緑色の目を備えたこの賢い赤いキツネは、あなたの語彙スキルに挑戦します。 リコの冒険:金庫を割ってパズルを解く unningな冒険的なキツネであるリコは、宝物に乗り出します
著者: Scarlett読む:0
Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で100万枚のコピーが販売されています
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、2025年2月4日以来、驚くべき成功を収めており、すべてのゲームプラットフォームで印象的な売り上げと圧倒的に肯定的なレビューを誇っています。開発者のWarhorse Studiosは、このゲームが最初の24時間以内に販売された100万部を超えたことを誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285を超える同時のプレーヤー数を明らかにし、元のKCDのピークを96,069のピークをwar化しています。さらに、KCD2は、PlayStationストアのホームページにリストされているように、米国のPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに「強力な」格付けを与え、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
批判とオンラインバックラッシュへの対処
批評家とゲーマーの両方から称賛されている一方で、KCD2はいくつかの否定的なレビューや批判にも直面しています。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーブは、これらの反対意見をTwitter(X)で公に認め、特に彼が過度に過酷であると感じた、または欠陥のある基準に基づいていると感じたいくつかのレビューに対処しました。一部のアウトレットは、ゲームプレイを退屈または不必要に複雑であると説明しています。 Vávraはこれらの批判に応え、関係者のジャーナリズムの完全性に微妙に疑問を呈した。
Vávraはまた、ゲームの同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に積極的に対抗しました。彼は歴史的な不正確さの主張に反論し、肯定的なレビューを促進しながら、メタクリティックなどのレビュー集約サイトに関する自動否定的なコメントを報告するようプレイヤーに促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツは完全にオプションであり、ゲームの広大なオープンワールド中世の設定内のプレイヤーの選択に依存していることを繰り返しました。
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