
Kingdom Come: Fenomenalny debiut 2: One milion kopii sprzedawanych w ciągu jednego dnia
Głosujący sukces na różnych platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) osiągnął niezwykły sukces od czasu premiery 4 lutego 2025 r., Oferując imponujące dane sprzedaży i w przeważającej mierze pozytywne recenzje na wszystkich platformach gier. Deweloper Warhorse Studios z dumą ogłosił, że gra przekroczyła milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu pierwszych 24 godzin, co jest wyczynem znacznie wyprzedzającym swojego poprzednika, który osiągnął ten sam kamień milowy w ciągu ponad dziewięciu dni.
Dane SteamDB ujawniają równoczesną liczbę graczy przekraczających 176 285 w ciągu sześciu godzin, przyćmiewając pierwotny szczyt KCD wynoszący 96 069. Ponadto KCD2 zapewnił znaczącą 12. pozycję wśród gier PlayStation w USA, jak na stronie głównej w sklepie PlayStation. Opencritic przyznał grę „potężną” ocenę, oferując 89 wynik i 97% wskaźnik rekomendacji krytyki.
Zwracanie się do krytyki i luzu online
Choć w dużej mierze chwalony zarówno przez krytyków, jak i graczy, KCD2 spotkał się również z negatywnymi recenzjami i krytyką. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra publicznie przyznał te odrębne opinie na Twitterze (X), szczególnie odnosząc się do kilku recenzji, które według niego były nadmiernie surowe lub oparte na błędnych kryteriach. Niektóre sklepy opisywały rozgrywkę jako żmudne lub niepotrzebnie złożone. Vávra odpowiedział na te krytyki, subtelnie kwestionując dziennikarską integralność zaangażowanych osób.
Vávra aktywnie przeciwdziałał także atakom online ukierunkowanym na włączenie gier opcji romansów osób tej samej płci. Odrzucił twierdzenia o niedokładności historycznej i promował pozytywne recenzje, wzywając graczy do zgłaszania automatycznych negatywnych komentarzy na temat witryn agregacji przeglądu, takich jak Metacritic. Powtórzył, że zawartość LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna i zależy od wyborów graczy w ekspansywnym średniowiecznym otoczeniu otwartego świata.