
Королевство приходит: феноменальный дебют Delifance 2: один миллион копий, проданных за день
громкий успех на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) добилось замечательного успеха с момента запуска 4 февраля 2025 года, обладая впечатляющими показателями продаж и в подавляющем большинстве положительных отзывов на всех игровых платформах. Разработчик Warhorse Studios с гордостью объявил, что игра превзошла миллион экземпляров, проданных в течение первых 24 часов, что значительно опередило своего предшественника, который достиг той же вехи за девять дней.
Данные SteamDB показывают одновременное количество игроков, превышающее 176 285 в течение шестичасового периода, затмевая первоначальный пик KCD 96 069. Кроме того, KCD2 получил видную 12 -ю позицию среди игр PlayStation в США, как указано на домашней странице PlayStation Store. OpenCritic наградил игру «могучий» рейтинг, имея 89 баллов и 97% -ную рекомендацию по критике.
Обращение к критике и онлайн -реакции
Хотя KCD2 в значительной степени восхвалял как критики, так и геймеры, также столкнулся с некоторыми негативными отзывами и критикой. Креативный директор Даниэль Вагра публично признал эти несогласные мнения в Твиттере (X), в частности, обращаясь к нескольким обзорам, которые, по его мнению, были чрезмерно суровыми или основаны на ошибочных критериях. Некоторые торговые точки назвали игровой процесс утомительным или излишне сложным. Вавра ответил на эту критику, тонко ставив под сомнение журналистскую целостность тех, кто участвует.
Вагра также активно возражала против атаки в Интернете, нацеленные на включение игры однополых вариантов романа. Он опроверг претензии на историческую неточность и продвигал положительные отзывы, призывая игроков сообщать об автоматических негативных комментариях на сайтах агрегации обзора, таких как Metacritic. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ совершенно необязательно и зависит от выбора игроков в обширной средневековой обстановке в игре с открытым миром.