বাড়ি খবর হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

Feb 25,2025 লেখক: Andrew

২০১১ সালের হালোর রিমেক: যুদ্ধের বিবর্তিত বার্ষিকী: একটি সাহসী জুয়া যা পরিশোধ করে

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

সাবার ইন্টারেক্টিভ, তারপরে একটি স্বাধীন স্টুডিও, একটি সাহসী পদক্ষেপ নিয়েছে: হলো বিকাশের প্রস্তাব: যুদ্ধের বিবর্তিত বার্ষিকী রিমেক বিনামূল্যে। গেম ফাইলের স্টিফেন টোটিলোকে দেওয়া একটি সাক্ষাত্কারে সিইও ম্যাথু কারচ দ্বারা প্রকাশিত এই দু: সাহসী কৌশলটি এই জাতীয় বিশিষ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজির সাথে জড়িত হওয়ার অপরিসীম মূল্যকে স্বীকৃতি থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। ঝুঁকিটি সুদর্শনভাবে পরিশোধ করে, একটি ছোট ইন্ডি স্টুডিও থেকে সাবারকে গেমিং শিল্পের একজন প্রধান খেলোয়াড়ের মধ্যে রূপান্তরিত করে।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

মাইক্রোসফ্টে কার্চের পিচ - যে তারা প্রো প্রো বোনোতে কাজ করবে "কারণ এটি হলো" - এক্সবক্স এক্সিকিউটিভকে শক করেছে। তবে, তিনি কৌশলগত সুবিধাটি বুঝতে পেরেছিলেন: বিশ্বব্যাপী স্বীকৃত শিরোনামে কাজ করার প্রতিপত্তি সাবার প্রোফাইলকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলবে এবং ভবিষ্যতের সুযোগগুলিকে আকর্ষণ করবে। তারা প্রাথমিকভাবে একটি 4 মিলিয়ন ডলার বিডের প্রস্তাব দেওয়ার সময়, চুক্তিভিত্তিক ধারাগুলি শেষ পর্যন্ত রিমেকের জন্য শূন্য রয়্যালটি তৈরি করে।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

প্রাথমিক ক্ষতি অবশ্য একটি পদক্ষেপ পাথর হিসাবে প্রমাণিত। মাইক্রোসফ্ট পরবর্তীকালে হলোর কাজের জন্য সাবারকে চুক্তিবদ্ধ করেছিল: পোর্তিং হলো সহ মাস্টার চিফ কালেকশন: কম্ব্যাট এক্সবক্স ওয়ান -তে বিবর্তিত বার্ষিকী। মূল চুক্তি থেকে রয়্যালটি-হত্যার ধারাগুলি অপসারণ না করা পর্যন্ত কারচ এই সুযোগটি উপার্জন করেছেন, চুক্তিতে স্বাক্ষর করতে অস্বীকার করেছেন। এর ফলে বহু মিলিয়ন ডলারের পরিশোধের ফলস্বরূপ সাবার এর অসাধারণ প্রবৃদ্ধির মঞ্চ নির্ধারণ করা হয়েছিল।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

সাবেরের সাফল্যের গল্প অব্যাহত রয়েছে। তারা বিশ্বব্যাপী প্রসারিত হয়েছে, একাধিক দেশ জুড়ে স্টুডিওগুলি খোলার এবং অন্যান্য স্টুডিওগুলি অর্জন করেছে। তারা উইচার 3 এর নিন্টেন্ডো সুইচ পোর্ট সহ হাই-প্রোফাইল প্রকল্পগুলি সুরক্ষিত করেছিল: ওয়াইল্ড হান্ট এবং বিশ্বযুদ্ধের জেডের বিকাশ। স্টুডিওস এবং বৌদ্ধিক সম্পত্তি। এই পরিবর্তন সত্ত্বেও, সিসিও টিম উইলিটস ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 (প্রকাশিত সেপ্টেম্বর 2024), জন কার্পেন্টারের টক্সিক কমান্ডো এবং জুরাসিক পার্ক: জুরাসিক পার্ক সহ বেশ কয়েকটি শিরোনামের অবিচ্ছিন্ন বিকাশের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন। হলো জুয়াটি একটি মাস্টারস্ট্রোক হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল, প্রতিযোগিতামূলক গেমিং ল্যান্ডস্কেপে কৌশলগত ঝুঁকি গ্রহণের সম্ভাবনা প্রদর্শন করে।

সর্বশেষ নিবন্ধ

25

2025-02

রিচার সিজন 3: স্ট্রিমিং গাইড এবং প্রকাশের তারিখগুলি

https://images.97xz.com/uploads/85/174007807467b77bfa6d9b2.jpg

অ্যালান রিচসন অ্যামাজনের রোমাঞ্চকর তৃতীয় মরশুমে জ্যাক রিচার হিসাবে ফিরে এসেছেন। আইজিএন সমালোচক লুক রিলার এই মরসুমের প্রশংসা করেছেন, উত্স উপাদান থেকে তার প্রস্থান লক্ষ্য করে তবে রিচারের বর্ধিত নির্মমতা এবং সামগ্রিক বিনোদন মূল্যকে হাইলাইট করে। এই মরসুম একটি দুর্দান্ত নতুন পরিচয়

লেখক: Andrewপড়া:0

25

2025-02

লংলিফ ভ্যালি গেম পরিবেশ সংরক্ষণকে উত্সাহিত করে

https://images.97xz.com/uploads/44/173678048167852ac16e432.jpg

ট্রেজপ্লিজ গেমস 2024 সমাপ্ত করে একটি উল্লেখযোগ্য কৃতিত্বের সাথে। তাদের মার্জ গেম, লংলিফ ভ্যালি, প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে, যার ফলে খেলোয়াড়ের অংশগ্রহণের জন্য দুই মিলিয়নেরও বেশি বাস্তব গাছ লাগানো হয়েছিল। এই চিত্তাকর্ষক কীর্তি আগের বছরের মোট (2023), একটি টেস্টা দ্বিগুণ করার প্রতিনিধিত্ব করে

লেখক: Andrewপড়া:1

25

2025-02

কিংডম আসুন: ডেলিভারেন্স 2 24 ঘন্টার মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে

https://images.97xz.com/uploads/66/173885404367a4ce9b1cd95.jpg

কিংডম আসুন: ডেলিভারেন্স 2 এর অসাধারণ আত্মপ্রকাশ: একদিনে এক মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে প্ল্যাটফর্ম জুড়ে একটি দুর্দান্ত সাফল্য কিংডম আসুন: ডেলিভারেন্স 2 (কেসিডি 2) তার ফেব্রুয়ারী 4, 2025 লঞ্চের পর থেকে অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে, চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যান এবং একটি জুড়ে অপ্রতিরোধ্য ইতিবাচক পর্যালোচনা গর্বিত করেছে

লেখক: Andrewপড়া:0

25

2025-02

নিজেকে নিমজ্জিত করুন: ইমোইকের কাছ থেকে মনোমুগ্ধকর মোবাইল গেমটি আরওআইএর নির্মলতা আবিষ্কার করুন

https://images.97xz.com/uploads/37/17211672416696ed897a1c4.jpg

মোবাইল গেমিংয়ের উদ্ভাবনী চেতনা সত্যই অনুপ্রেরণামূলক, এবং রিয়া পুরোপুরি এটির উদাহরণ দেয়। ইন্ডি স্টুডিও ইমোক (কাগজ ক্লাইম্ব, মাচিনিরো এবং লিক্সোর স্রষ্টা) থেকে এই উদ্ভাবনী ধাঁধা-অ্যাডভেঞ্চার গেম ডিজাইনের জন্য একটি অপ্রত্যাশিত পদ্ধতি গ্রহণ করে। মূল ধারণাটি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ: একটি রিভ গাইড

লেখক: Andrewপড়া:0