
Ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman at ang kasunod na pagsasara ng Monolith Productions ni Warner Bros. ay nabigo sa maraming mga tagahanga. Gayunpaman, ang manunulat ng libro ng komiks at consultant na si Gail Simone, na nagtatrabaho sa Monolith sa proyekto, ay nagpapakita ng laro ay tunay na katangi -tangi.
Inilarawan ni Simone ang kanseladong pamagat bilang "ganap na kamangha -manghang." Habang hindi maibabahagi ang mga detalye, sinisiguro niya ang mga tagahanga na naglalayong maging higit pa sa isang mahusay na laro; Ito ay dinisenyo bilang isang Landmark Wonder Woman Karanasan, isang benchmark epic.
Itinampok niya ang pagtatalaga ng koponan: "Ang bawat isa na nagtrabaho dito ay nagbigay ng 100%.
Iniulat ni Monolith na nagbuhos ng makabuluhang pagsisikap sa pagsasama ng laro nang malalim sa loob ng uniberso ng DC, na inuuna ang pagiging tunay at lalim. Naniniwala si Simone na ang mga tagahanga ng komiks ay isasaalang -alang na ito ay isang "pangarap matupad." Sa kabila ng pagkansela nito, ang proyekto ay nakatayo bilang isang testamento sa ambisyon at pagkamalikhain ng studio, isang potensyal na palatandaan sa kasaysayan ng paglalaro ng superhero.