
Wonder Woman Game နှင့် Warner Bross. Monolith ထုတ်လုပ်မှု၏နောက်ဆက်တွဲပိတ်သိမ်းမှုများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသည်ပရိသတ်များစွာစိတ်ပျက်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်စီမံကိန်းနှင့်ပတ်သက်သော Monolith နှင့်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်ရုပ်ပြစာအုပ်စာရေးဆရာနှင့်အတိုင်ပင်ခံ Gail Simone သည်ဂိမ်းသည်အလွန်ထူးခြားသည်။
Simone သည်ဖျက်သိမ်းရသောခေါင်းစဉ်ကို "လုံးဝအံ့သွစရာ" အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှဝေရန်မတတ်နိုင်သော်လည်းသူသည်ဂိမ်းကြီးတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ဘဲပရိသတ်များအားအာမခံသည်။ ၎င်းကိုစံပြမော်ကွန်းဖြစ်သောအထင်ကရနေသောအမျိုးသမီးအတွေ့အကြုံအဖြစ်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
သူသည်အသင်း၏အပ်နှံမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည် - "သူကလုပ်ခဲ့တဲ့လူတိုင်းက 100% ပေးလိုက်တယ်။ ပရိုဂရမ်မာများ, အနုပညာရှင်များ, ဒီဇိုင်နာများ - လူတိုင်းသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောထုတ်ကုန်တစ်ခုဖန်တီးရန်ခဲယဉ်းသည်။
Monolith သည်ဂိမ်းကို DC စကြာ 0 universe ာအတွင်း၌နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပေါင်းစပ်ရန်သိသာထင်ရှားသည့်ကြိုးပမ်းမှုကိုသွန်းလောင်းခဲ့သည်။ Comone ကရုပ်ပြပရိသတ်များက "အိပ်မက်အကောင်အထည်စစ်" ဟုယူဆကြလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။ ဖျက်သိမ်းမှုရှိသော်လည်းစီမံကိန်းသည်စတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်နှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုသက်သေထူသည်။