
การยกเลิกเกม Wonder Woman และการปิดตัวของ Monolith Productions โดย Warner Bros. ทำให้แฟน ๆ หลายคนผิดหวัง อย่างไรก็ตามนักเขียนหนังสือการ์ตูนและที่ปรึกษา Gail Simone ที่ทำงานกับ Monolith ในโครงการเผยให้เห็นว่าเกมนั้นยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง
Simone อธิบายชื่อที่ถูกยกเลิกว่า "น่าทึ่งอย่างแน่นอน" ในขณะที่ไม่สามารถแบ่งปันข้อมูลเฉพาะได้เธอยืนยันกับแฟน ๆ ว่ามันมีจุดมุ่งหมายที่จะเป็นมากกว่าแค่เกมที่ยอดเยี่ยม มันได้รับการออกแบบให้เป็นประสบการณ์มหัศจรรย์ของ Wonder Woman ซึ่งเป็นมหากาพย์มาตรฐาน
เธอเน้นถึงการอุทิศตนของทีม: "ทุกคนที่ทำงานให้กับมันให้ 100%โปรแกรมเมอร์ศิลปินนักออกแบบ-ทุกคนสนใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ใกล้ชิดฉันไม่ค่อยได้ทำงานกับกลุ่มที่มุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศ"
มีรายงานว่า Monolith ได้เพิ่มความพยายามอย่างมีนัยสำคัญในการรวมเกมอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาล DC โดยจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องและความลึก Simone เชื่อว่าแฟน ๆ การ์ตูนจะถือว่าเป็น "ความฝันที่เป็นจริง" แม้จะมีการยกเลิก แต่โครงการก็เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความทะเยอทะยานและความคิดสร้างสรรค์ของสตูดิโอซึ่งเป็นสถานที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่