นี่คือรีวิวของภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งเปิดตัวในงานเทศกาลภาพยนตร์ซันแดนซ์ปี 2025 และเปิดตัวในโรงภาพยนตร์ 1 สิงหาคม (หมายเหตุ: อินพุตขาดเนื้อหาการตรวจสอบจริงใด ๆ ดังนั้นการตอบกลับนี้จะอยู่เฉพาะข้อมูลเมตาที่ให้ไว้เท่านั้น)
ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:0
การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอการสร้างเกมแอ็คชั่น RPG ของ Furyu Reynatis กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวตะวันตกในวันที่ 27 กันยายน เราได้ยินจากผู้ผลิตสร้างสรรค์ Takumi นักเขียนสถานการณ์ Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura การสนทนาครอบคลุมการพัฒนาของเกมแรงบันดาลใจ (รวมถึงผลกระทบของ Final Fantasy กับ XIII ) การทำงานร่วมกันและแผนการในอนาคต
<> Takumi ในการสัมภาษณ์การโทรทางวิดีโอกล่าวถึงบทบาทของเขาในการนำ Reynatis
Kingdom Hearts และ Final Fantasy . <> การสัมภาษณ์ตรงกับการเปรียบเทียบกับ Final Fantasy กับ XIII
โดย Takumi ยอมรับแรงบันดาลใจที่ดึงมาจากรถเทรลเลอร์ดั้งเดิม เขายืนยันการสื่อสารกับโนมูระเน้นความตั้งใจของเกมเพื่อเติมเต็มความหวังของแฟน ๆ ของชื่อเหล่านั้น
การสนทนานั้นเปลี่ยนไปสู่กระบวนการพัฒนาของเกมรวมถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการระบาดของโรคและการอัปเดตตามแผนเพื่อจัดการกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการปรับแต่งทางเทคนิค Takumi รับรองผู้เล่นตะวันตกว่าพวกเขาจะได้รับเวอร์ชันที่ขัดเงาและปรับปรุง
Takumi มีรายละเอียดวิธีการที่ไม่เป็นทางการของเขาในการร่วมมือกับ Shimomura และ Nojima โดยอาศัยการสื่อสารโดยตรงผ่านสื่อสังคมออนไลน์และแอพส่งข้อความมากกว่าช่องทางการที่เป็นทางการ เขาแบ่งปันความชื่นชมส่วนตัวของเขาสำหรับผลงานที่ผ่านมาของพวกเขาและอธิบายว่าสไตล์ที่แตกต่างของพวกเขามีอิทธิพลอย่างไร Reynatis . <> การสัมภาษณ์สำรวจไทม์ไลน์การพัฒนาของเกม (ประมาณสามปี) ความท้าทายในการสร้างสมดุลให้กับหลายแพลตฟอร์ม (Switch, Steam, PS5, PS4) และการพิจารณาภายในของ Furyu เกี่ยวกับการพัฒนาพีซีในญี่ปุ่น Takumi ยังกล่าวถึงการทำงานร่วมกันกับ Square Enix สำหรับ
neo: โลกจบลงด้วยคุณครอสโอเวอร์โดยเน้นความหายากของความร่วมมือข้าม บริษัท ในพื้นที่เกมคอนโซล
<> การสนทนาสัมผัสกับแรงบันดาลใจที่ดึงมาจากเกมแอ็คชั่นต่าง ๆ การตัดสินใจที่จะเปิดตัวในหลายแพลตฟอร์มและแผนการในอนาคตของ Furyu สำหรับพอร์ตสมาร์ทโฟนของชื่อพรีเมี่ยม Takumi อธิบายการมุ่งเน้นหลักของ บริษัท ยังคงอยู่ในเกมคอนโซลโดยมีการเผยแพร่สมาร์ทโฟนที่พิจารณาเป็นกรณี ๆ ไป <>
คำถามของการเปิดตัว Xbox ได้รับการแก้ไขแล้ว โดย TAKUMI แสดงความสนใจเป็นการส่วนตัว แต่ยอมรับว่าการขาดความต้องการของผู้บริโภคในญี่ปุ่นถือเป็นอุปสรรคสำคัญ เขาเน้นย้ำถึงความท้าทายในการขยายการพัฒนาไปสู่แพลตฟอร์มใหม่ รวมถึงการกำหนดเวลาและความเชี่ยวชาญของทีม
<>
<>
ส่วนอีเมลของบทสัมภาษณ์ Yoko Shimomura และ Kazushige Nojima ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการมีส่วนร่วม กระบวนการสร้างสรรค์ และแรงบันดาลใจของพวกเขา Shimomura พูดคุยถึงสไตล์การเรียบเรียงของเธอและกระบวนการสร้างสรรค์เบื้องหลังเพลงประกอบReynatis Nojima สะท้อนแนวทางการเล่าเรื่องของเขาและแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการเล่าเรื่องของเกม การสัมภาษณ์ปิดท้ายด้วยเนื้อหาสบายๆ เกี่ยวกับความชอบของกาแฟ
บทสัมภาษณ์นำเสนอภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการพัฒนาและวิสัยทัศน์เบื้องหลัง
Reynatis โดยเน้นที่การผสมผสานที่มีเอกลักษณ์ของเกมแอ็กชัน RPG การเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด และเพลงประกอบที่น่าจดจำ นอกจากนี้ยังให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับแนวการพัฒนาเกมของญี่ปุ่นและความท้าทายในการนำเกมที่มีเอกลักษณ์ออกสู่ตลาดโลก
04
2025-03
04
2025-03
การเรียนรู้กลไกการอนุรักษ์ของ Stardew Valley: คู่มือสำหรับ Spice Berry Jelly Stardew Valley นำเสนอการเล่นเกมที่หลากหลายตั้งแต่การทำฟาร์มและการขุดจนถึงการตกปลา อย่างไรก็ตามการประดิษฐ์เก็บรักษาเพิ่มการจัดการทรัพยากรอีกชั้นหนึ่ง รายละเอียดคู่มือนี้สร้าง Spice Berry Jelly การได้รับโถ Preserves
ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:0
04
2025-03
เหตุการณ์ Terminator มาถึง Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone ซึ่งเสนอรางวัลฟรีมากมาย ซึ่งแตกต่างจากเหตุการณ์ก่อนหน้านี้เหตุการณ์นี้ใช้สกุลเงินที่ไม่ซ้ำกัน: กะโหลกศีรษะ รับสิ่งเหล่านี้โดยกำจัดศัตรูในผู้เล่นหลายคนและซอมบี้หรือโดยการเปิดแคชใน Warzone การรวบรวมกะโหลกปลดล็อคก
ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:0