Rumah Berita Wawancara Reynatis: Creative Pengeluar Takumi, penulis senario Kazushige Nojima, dan komposer Yoko Shimomura membincangkan permainan, kopi, dan banyak lagi

Wawancara Reynatis: Creative Pengeluar Takumi, penulis senario Kazushige Nojima, dan komposer Yoko Shimomura membincangkan permainan, kopi, dan banyak lagi

Jan 25,2025 Pengarang: Savannah

Wawancara yang luas ini menyelidiki penciptaan tindakan Furyu RPG, Reynatis , dijadualkan untuk pelepasan Barat pada 27 September. Kami mendengar dari pengeluar kreatif Takumi, penulis senario Kazushige Nojima, dan komposer Yoko Shimomura. Perbincangan ini merangkumi perkembangan permainan, inspirasi (termasuk kesan fantasi akhir berbanding xiii ), kerjasama, dan rancangan masa depan.

Takumi, dalam wawancara panggilan video, membincangkan peranannya dalam membawa

Reynatis

ke kehidupan, menekankan penglibatannya dari konsep hingga selesai. Dia menyatakan kegembiraan pada penerimaan positif permainan, terutamanya di Barat, mencatatkan buzz antarabangsa yang lebih kuat daripada di Jepun. Beliau juga berkongsi pandangan mengenai tindak balas pemain Jepun, yang menonjolkan penghargaan daripada peminat karya Tetsuya Nomura, seperti Kingdom Hearts dan Final Fantasy .

Wawancara secara langsung menangani perbandingan kepada

Final Fantasy versus XIII , dengan Takumi mengakui inspirasi yang diambil dari treler asal sambil menekankan

Reynatis

'identiti unik dan penglihatan kreatif. Dia mengesahkan komunikasi dengan Nomura, menekankan niat permainan untuk memenuhi harapan peminat tajuk tersebut. Perbualan kemudian beralih ke proses pembangunan permainan, termasuk cabaran yang dihadapi semasa kemas kini pandemik dan dirancang untuk menangani maklum balas pemain dan penambahbaikan teknikal. Takumi menjamin pemain Barat bahawa mereka akan menerima versi yang digilap dan bertambah baik.

Takumi memperincikan pendekatannya yang tidak konvensional untuk bekerjasama dengan Shimomura dan Nojima, bergantung kepada komunikasi langsung melalui media sosial dan aplikasi pemesejan daripada saluran rasmi. Dia berkongsi kekaguman peribadinya untuk kerja -kerja masa lalu mereka dan menerangkan bagaimana gaya tersendiri mereka mempengaruhi

Reynatis

.

Wawancara meneroka garis masa pembangunan permainan (kira -kira tiga tahun), cabaran mengimbangi pelbagai platform (Switch, Steam, PS5, PS4), dan pertimbangan dalaman Furyu mengenai pembangunan PC di Jepun. Takumi juga membincangkan kerjasama dengan Square Enix untuk neo: dunia berakhir dengan anda

crossover, yang menonjolkan kerjasama kerjasama rentas tersebut di ruang permainan konsol.

Perbincangan menyentuh inspirasi yang diambil dari pelbagai permainan tindakan, keputusan untuk melepaskan beberapa platform, dan rancangan masa depan Furyu untuk port telefon pintar tajuk premium. Takumi menerangkan tumpuan utama syarikat itu kekal pada permainan konsol, dengan siaran telefon pintar yang dipertimbangkan berdasarkan kes demi kes.

Persoalan mengenai keluaran Xbox ditangani, dengan TAKUMI menyatakan minat peribadi tetapi mengakui kekurangan permintaan pengguna di Jepun sebagai halangan yang ketara. Beliau mengetengahkan cabaran mengembangkan pembangunan ke platform baharu, termasuk penjadualan dan kepakaran pasukan.

Temu bual diakhiri dengan keterujaan TAKUMI untuk keluaran Barat, menekankan keluaran DLC yang dirancang dan keinginan untuk pemain menikmati kandungan dan cerita jangka panjang permainan. Perbincangan juga merangkumi potensi keluaran buku seni dan runut bunyi pada masa hadapan.

Bahagian e-mel temu bual dengan Yoko Shimomura dan Kazushige Nojima memberikan gambaran lanjut tentang penglibatan, proses kreatif dan inspirasi mereka. Shimomura membincangkan gaya gubahannya dan proses kreatif di sebalik runut bunyi Reynatis. Nojima merenungkan pendekatannya dalam bercerita dan berkongsi pendapatnya tentang naratif permainan itu. Temu bual diakhiri dengan bahagian yang ringan tentang pilihan kopi.

Temu bual itu menawarkan pandangan menyeluruh tentang perkembangan dan visi di sebalik Reynatis, menonjolkan gabungan unik permainan aksi RPG, naratif yang menarik dan runut bunyi yang tidak dapat dilupakan. Ia juga memberikan pandangan berharga tentang landskap pembangunan permainan Jepun dan cabaran untuk membawa tajuk unik ke pasaran global.

Artikel terkini

31

2025-01

Enchant Melee Senjata: Meningkatkan Kuasa Dalam Stardew Valley

https://images.97xz.com/uploads/68/1736164839677bc5e720835.jpg

Panduan ini memperincikan cara menggunakan gunung berapi Stardew Valley untuk meningkatkan alat dan senjata. The Forge, yang terletak di hujung penjara gunung berapi Ginger Island, membolehkan pemain memohon pesona dan menjalin penambahbaikan menggunakan cinder shards dan batu permata. Mendapatkan Shards Cinder: Cinder shards adalah cru

Pengarang: SavannahMembaca:1

31

2025-01

Kemas kini Call of Duty: Ciri baru untuk menjejaki cabaran dalam pembangunan

https://images.97xz.com/uploads/94/173651050067810c24908af.jpg

Black Ops 6: Cabaran Penjejakan dan Tetapan HUD Berasingan Di Jalan Treyarch telah mengesahkan pembangunan dua ciri yang sangat dinanti-nantikan untuk Call of Duty: Black Ops 6: Penjejakan Challenge In-Game dan Tetapan HUD yang berasingan untuk Multiplayer dan Zombies. Ciri penjejakan cabaran, elemen popular

Pengarang: SavannahMembaca:1

31

2025-01

Uma Musume: Pretty Derby, permainan yang pelik dan sangat popular, akan datang ke wilayah berbahasa Inggeris

https://images.97xz.com/uploads/38/1719470473667d0989481ec.jpg

Uma Musume: Pretty Derby akhirnya akan mendapat keluaran Inggeris Permainan ini kini mempunyai saluran media rasmi dalam bahasa Inggeris Simulator perlumbaan gadis kuda, ia telah menjadi pukulan seismik di seluruh dunia Dalam pengumuman yang mengejutkan, Cygames akan mengeluarkan simulator lumba kuda kuda Uma Musume: Pretty Derby dalam bahasa Inggeris-

Pengarang: SavannahMembaca:1

31

2025-01

Ro Ghoul - Semua Kod Penebusan Kerja Januari 2025

https://images.97xz.com/uploads/43/1736242267677cf45bcc122.jpg

Ro Ghoul: Panduan Terbaik Anda untuk Kod dan Ganjaran Aktif Ro Ghoul, Roblox Sensation™ - Interactive Story yang diilhamkan oleh Tokyo Ghoul, menawarkan pengalaman mendebarkan untuk peminat anime dan Roblox. Sertai puak, membina kekuatan, pencarian lengkap, dan berperang ke puncak! Untuk mempercepatkan Progress anda, kami telah mengumpulkan

Pengarang: SavannahMembaca:1