ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများကို FRYYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးရန် RPG, reynatis သည်စက်တင်ဘာ 27 ရက်တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scorio Penirie စာရေးဆရာ Kazushi Nojima နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။ ဆွေးနွေးမှုသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, တိုးတက်မှုများအပါအ 0 င် ၏အကျိုးသက်ရောက်မှု၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများအပါအ 0 င်) နှင့်ပူးပေါင်းခြင်းနှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, လှုံ့ဆော်မှုများပါဝင်သည်။
Takumi, ဗွီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုအင်တာဗျူးတွင်
Reynatis ကိုဘဝသို့ယူဆောင်လာသည့်ဗွီဒီယို ကိုဘဝသို့ယူဆောင်လာပြီးသူ၏ 0 င်ရောက်မှုကိုအလေးထားရန်အလေးထားသည်။ သူသည်ဂျပန်တွင်ထက်ပိုမိုအားကောင်းသည့်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာဆူညံသံကိုသတိပြုမိသောဂိမ်း၏အပြုသဘောကြိုစွာကြိုဆိုခြင်းကိုသူမနှစ်သက်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Tetsuya Nomura ၏ နှင့် နောက်ဆုံး Fantasy ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များမှကျေးဇူးတင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်
Reynatis
ထူးခြားသောလက်ခဏာနှင့်ဖန်တီးမှုရူပါရုံကိုထုတ်ပေးသည့်လှုံ့ဆော်မှုဖြင့်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်အတူမူရင်းနောက်တွဲယာဉ်မှရရှိသောလှုံ့ဆော်မှုနှင့်အတူမူရင်းနောက်တွဲယာဉ်မှထုတ်ပေးသော🎜> ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ သူသည် Nomura နှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုအတည်ပြုပြီးထိုခေါင်းစဉ်များ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များ၏မျှော်လင့်ချက်ကိုဖြည့်ဆည်းရန်ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
စကားစမြည်ပြောဆိုခြင်းသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်နှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာပြုပြင်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်နောက်ဆုံးသတင်းများစီစဉ်ထားသည်။ Takumi သည်အနောက်တိုင်းကစားသမားများကိုသူတို့ကပွတ်။ တိုးတက်လာသောဗားရှင်းကိုရရှိလိမ့်မည်ဟုအာမခံသည်။
Takumi သည် Shemomura နှင့် Nojima တို့နှင့် ပူးပေါင်း. လူမှုရေးမီဒီယာမှတစ်ဆင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုနှင့်စာတိုပေးပို့ရေးအက်ပလီကေးရှင်းများနှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကိုမှီခိုခြင်းနှင့်အတူယှဉ်ပြိုင်ခြင်းဆိုင်ရာချဉ်းကပ်နည်းကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ သူသည်သူတို့၏အတိတ်အလုပ်များအတွက်သူ၏ကိုယ်ပိုင်လေးစားမှုကိုမျှဝေပေးပြီးသူတို့၏ကွဲပြားသောစတိုင်များကိုမည်သို့လွှမ်းမိုးကြောင်းရှင်းပြသည်
အင်တာဗျူးသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအချိန် (3 နှစ်ခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်သုံးနှစ်) ကိုလေ့လာသည်။ Takumi သည်
Neo အတွက် Square Enix နှင့်ပူးပေါင်းမှုနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။ crossover နှင့်အတူကမ္ဘာ့ console gaming အာကာသအတွင်းရှိကုမ္ပဏီများအနေဖြင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
အမျိုးမျိုးသောလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများမှရေးဆွဲခြင်း, ပလက်ဖောင်းများစွာကိုပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးအတွက် furyu ၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုအပေါ်တွင်ဆွေးနွေးမှုအပေါ်သို့ဆွေးနွေးခြင်းအပေါ်သို့ဆွေးနွေးခြင်းအပေါ်သို့ဆွေးနွေးခြင်းအပေါ်သို့ ဦး တည်သည်။ Takumi ကကုမ္ပဏီ၏အဓိကအာရုံစိုက်မှုသည် Console Gosole ဂိမ်းများကိုဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်ဟုစမတ်ဖုန်းဖြင့်စတင်ခြင်းဖြင့်စမတ်ဖုန်းဖြင့်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။
TAKUMI သည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာစိတ်ဝင်စားမှုကို ဖော်ပြသော်လည်း၊ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် စားသုံးသူဝယ်လိုအားမရှိခြင်းကို သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲတစ်ခုအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့် Xbox ထုတ်ဝေမှုဆိုင်ရာမေးခွန်းကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းနှင့် အဖွဲ့ကျွမ်းကျင်မှုအပါအဝင် ပလပ်ဖောင်းအသစ်တစ်ခုသို့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးချဲ့ခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
အင်တာဗျူးသည် အနောက်တိုင်းထွက်ရှိမှုအတွက် TAKUMI ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုဖြင့် နိဂုံးချုပ်ကာ စီစဉ်ထားသည့် DLC ထုတ်ဝေမှုများနှင့် ကစားသမားများ၏ ရေရှည်အကြောင်းအရာနှင့် ဇာတ်လမ်းကို ခံစားလိုသောဆန္ဒကို အလေးပေးကာ နိဂုံးချုပ်ပါသည်။ ဆွေးနွေးပွဲတွင် အလားအလာရှိသော ပန်းချီစာအုပ်တစ်အုပ်နှင့် တေးသီချင်းတစ်ပုဒ်ကို အနာဂတ်တွင် ထုတ်ဝေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima နှင့် အင်တာဗျူး၏ အီးမေးလ်အပိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှု၊ တီထွင်ဖန်တီးမှု လုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် လှုံ့ဆော်မှုများကို ပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်စေပါသည်။ Shimomura သည် သူမ၏တေးရေးပုံစံနှင့် Reynatis တေးသွားနောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို ဆွေးနွေးသည်။ Nojima သည် ပုံပြင်ပြောခြင်းတွင် သူ၏ချဉ်းကပ်ပုံကို ထင်ဟပ်ပြီး ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ပတ်သက်သော သူ၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေသည်။ အင်တာဗျူးသည် ကော်ဖီအကြိုက်များကို ပေါ့ပါးသောအပိုင်းဖြင့် နိဂုံးချုပ်ပါသည်။
အင်တာဗျူးသည် Reynatis ၏နောက်ကွယ်ရှိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် အမြင်ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး ၎င်း၏ထူးခြားသောလုပ်ဆောင်ချက် RPG ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းနှင့် အမှတ်တရတေးသံတို့ကို မီးမောင်းထိုးပြပေးပါသည်။ ၎င်းသည် ဂျပန်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအခင်းအကျင်းနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဈေးကွက်သို့ ထူးခြားသောခေါင်းစဉ်များယူဆောင်လာရန် စိန်ခေါ်မှုများကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးပါသည်။