Dom Aktualności Wywiad Reynatis: Creative Producent Takumi, scenariusz pisarz Kazushige Nojima i kompozytor Yoko Shimomura omawiają grę, kawę i inne

Wywiad Reynatis: Creative Producent Takumi, scenariusz pisarz Kazushige Nojima i kompozytor Yoko Shimomura omawiają grę, kawę i inne

Jan 25,2025 Autor: Savannah

Ten obszerny wywiad zagłębia się w tworzenie akcji Furyu RPG, Reynatis , na zachodniej wersji 27 września. Słyszymy od kreatywnego producenta Takumi, scenariusza Kazushige Nojima i kompozytora Yoko Shimomura. Dyskusja obejmuje rozwój gry, inspiracje (w tym wpływ Final Fantasy versus XIII <🎜 🎜 🎜>), współpracy i planów na przyszłość.

Takumi w wywiadzie dla połączeń wideo omawia swoją rolę w ożywieniu

Reynatis <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. Wyraża radość z pozytywnego przyjęcia gry, szczególnie na Zachodzie, odnotowując silniejszy międzynarodowy szum niż w Japonii. Dzieli się także wgląd w odpowiedź japońskiego gracza, podkreślając uznanie dla fanów dzieł Tetsuya Nomura, takich jak Kingdom Hearts <🎜 🎜> i Final Fantasy . <🎜 🎜>

Wywiad bezpośrednio odnosi się do porównań do

Final Fantasy Versus XIII <🎜🎜>, z Takumi uznającą inspirację wyciągniętą z oryginalnego zwiastuna, jednocześnie podkreślającą Reynatis

„Kreatywną wizję. Potwierdza komunikację z Nomurą, podkreślając zamiar gry, aby spełnić nadzieje fanów tych tytułów.

Następnie rozmowa przechodzi na proces rozwoju gry, w tym wyzwania, przed którymi stoi podczas pandemii i planowanych aktualizacji w celu rozwiązania informacji zwrotnej od gracza i udoskonaleń technicznych. Takumi zapewnia zachodnich graczy, że otrzymają wypolerowaną i ulepszoną wersję. <🎜 🎜>

Takumi szczegółowo opisuje swoje niekonwencjonalne podejście do współpracy z Shimomurą i Nojimą, polegając na bezpośredniej komunikacji za pośrednictwem mediów społecznościowych i aplikacji do przesyłania wiadomości, a nie na kanałach formalnych. Dzieli się swoim osobistym podziwem dla ich przeszłych dzieł i wyjaśnia, jak wpłynęły na ich odrębne style

Reynatis

. <🎜 🎜>

Wywiad bada harmonogram rozwoju gry (około trzech lat), wyzwania związane z równoważeniem wielu platform (Switch, Steam, PS5, PS4) oraz wewnętrzne rozważania Furyu dotyczące rozwoju komputera w Japonii. Takumi omawia także współpracę z Square Enix dla neo: The World Endings With You , podkreślając rzadkość takiej współpracy między działami w konsoli.

Dyskusja dotyczy inspiracji czerpanej z różnych gier akcji, decyzji o wydaniu na wielu platformach oraz przyszłych planach Furyu dotyczące portów smartfonów tytułów premium. Takumi wyjaśnia, że ​​głównym celem firmy pozostają na grach konsolowych, z komunikatami smartfonów rozważanych na podstawie poszczególnych przypadków.

Poruszono kwestię wydania na konsolę Xbox, przy czym TAKUMI wyraził osobiste zainteresowanie, ale przyznał, że brak popytu konsumenckiego w Japonii jest znaczącą przeszkodą. Podkreśla wyzwania związane z rozszerzeniem rozwoju na nową platformę, w tym planowanie i wiedzę zespołu.

Wywiad kończy się podekscytowaniem TAKUMI'ego zachodnią premierą, podkreśleniem planowanych wydań DLC i pragnieniem, aby gracze mogli cieszyć się długoterminową zawartością i historią gry. Dyskusja dotyczy także potencjalnych przyszłych wydań książki o grafikach i ścieżki dźwiękowej.

Część e-mailowa wywiadu z Yoko Shimomurą i Kazushige Nojimą zapewnia dalszy wgląd w ich zaangażowanie, procesy twórcze i inspiracje. Shimomura omawia swój styl komponowania i proces twórczy stojący za ścieżką dźwiękową Reynatis. Nojima zastanawia się nad swoim podejściem do opowiadania historii i dzieli się przemyśleniami na temat narracji w grze. Wywiad kończy się wesołą sekcją na temat preferencji kawowych.

Wywiad oferuje kompleksowe spojrzenie na rozwój i wizję gry Reynatis, podkreślając jej wyjątkowe połączenie rozgrywki RPG akcji, fascynującej narracji i zapadającej w pamięć ścieżki dźwiękowej. Dostarcza także cennych informacji na temat japońskiego krajobrazu tworzenia gier i wyzwań związanych z wprowadzaniem unikalnych tytułów na rynek globalny.

Najnowsze artykuły

31

2025-01

Broń Enchant Chelee: Zwiększ moc w Stardew Valley

https://images.97xz.com/uploads/68/1736164839677bc5e720835.jpg

Niniejszy przewodnik opisuje, jak używać Forge wulkanu Stardew Valley w celu ulepszenia narzędzi i broni. Forge, położony na końcu lochu wulkanu Ginger Island, pozwala graczom stosować zaklęcia i ulepszenia przy użyciu odłamków żużlu i szlachetnych. Uzyskanie odłamków żużlu: Odłamki Cinder to Cru

Autor: SavannahCzytanie:1

31

2025-01

Aktualizacja Call of Duty: nowa funkcja śledzenia wyzwań w rozwoju

https://images.97xz.com/uploads/94/173651050067810c24908af.jpg

Black Ops 6: Śledzenie wyzwań i oddzielne ustawienia HUD po drodze Treyarch potwierdził opracowanie dwóch bardzo oczekiwanych funkcji Call of Duty: Black Ops 6: Śledzenie wyzwań w grze i oddzielne ustawienia HUD dla wieloosobowych i zombie. Funkcja śledzenia wyzwań, popularny element

Autor: SavannahCzytanie:1

31

2025-01

Uma Musume: Pretty Derby, dziwaczna i niezwykle popularna gra, pojawia się na terytoriach anglojęzycznych

https://images.97xz.com/uploads/38/1719470473667d0989481ec.jpg

Uma Musume: Pretty Derby wreszcie doczeka się wydania w języku angielskim Gra ma teraz oficjalne kanały medialne w języku angielskim Symulator wyścigów konnych, który stał się hitem sejsmicznym na całym świecie W zaskakującym ogłoszeniu Cygames wypuści symulator wyścigów konnych Uma Musume: Pretty Derby w języku angielskim-

Autor: SavannahCzytanie:1

31

2025-01

Ro ghoul - wszystkie działające kody wymienione styczeń 2025

https://images.97xz.com/uploads/43/1736242267677cf45bcc122.jpg

Ro Ghoul: Twój ostateczny przewodnik po aktywnych kodach i nagrodach Ro Ghoul, Roblox Sensation™ - Interactive Story zainspirowany Tokyo Ghoul, oferuje ekscytujące wrażenia dla fanów anime i Roblox. Dołącz do frakcji, zbuduj siłę, kompletne zadania i walcz na szczyt! Aby przyspieszyć Twój Progress, skompilowaliśmy

Autor: SavannahCzytanie:1