Дом Новости Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Feb 19,2025 Автор: Ellie

Старфилд Bethesda первоначально включал планы интуитивного кровь и расчленения, но технические препятствия заставили их снять. Бывший художник -персонаж Деннис Меджиллоун, который работал над Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что интеграция этих механиков с разнообразными скафандсками игры оказалась чрезмерно сложной.

Сложный дизайн костюмов с их различными шлемами и вложениями создал значительные технические проблемы. Mejillones назвал полученную систему как «гнездо большой крысы», подчеркивая сложность управления реалистичными эффектами расчленения при учете компонентов костюмов и эволюционных вариантов настройки создателя персонажа.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование, в частности, учитывая включение Fallout 4 таких функций, Mejillones утверждал, что стилистический тон Fallout, с его «языком в щеке» юмора, сделал кровь более подходящим. Он предположил, что настройка Starfield не поддалась этому типу графических деталей.

Несмотря на это упущение, запуск Starfield в сентябре 2023 года привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN 7/10 высоко оценил его экспансивные элементы RPG и борьбу, признавая проблемы игры, подчеркивая ее общую привлекательность.

Недавние откровения от другого бывшего разработчика Bethesda проливают свет на обширное время загрузки игры, особенно в Neon. С тех пор Bethesda рассмотрела проблемы с производительностью, включая добавление режима производительности 60 кадров в секунду, и выпустила расширение «разбитое пространство» в сентябре.

Последние статьи

06

2025-03

Я твой зверь сейчас в iOS, который приносит высокооктановую стрельбу из адреналина на мобильные устройства для мобильных

https://images.97xz.com/uploads/30/173991246667b4f512316f3.jpg

Я - твой зверь, новая игра в iOS, ставит вас в ботинки отставного специального агента специального OPS, Alphonse Harding, вынужденного вернуться в драку против его воли. Устал от бесконечных запросов «Последняя миссия» от Инициативы по эксплуатации (COI), Хардинг отказывается от своего последнего предложения, устанавливая ул.

Автор: EllieЧтение:0

06

2025-03

Suikoden I & II Remaster Date and Time Date and Time

https://images.97xz.com/uploads/82/173810884667996fae13d95.png

Долгожданный Suikoden I & II HD Remaster наконец-то прибывает! Это руководство подробно описывает дату выпуска, поддерживаемые платформы и краткую историю его объявления. Suikoden I & II Remaster Дата запуска и время запуска 6 марта 2025 года после почти годичной отсрочки с его первоначального раскрытия, S

Автор: EllieЧтение:0

06

2025-03

Как завершить игрушки мастера Шинделя в Королевстве, приходите освобождение 2

https://images.97xz.com/uploads/75/174037683767bc0b05177c1.jpg

Разблокируя игрушки мастера Шинделя в Королевстве: освобождение 2 В этом руководстве подробно описывается, как завершить сложный квест игрушек Мастера Шинделя в Королевстве: освобождение 2. Этот побочный квест становится доступным во время основной истории миссии «в подземный мир». Изображение через эскапист квест быть

Автор: EllieЧтение:0

06

2025-03

Чейз пицца, которая телепортирует в уловке

https://images.97xz.com/uploads/34/1737147717678ac54541b77.jpg

Поймайте эту игру Pizza Maze: восхитительно сложное Android Adventure. Инди -разработчик выпустил новую игру для Android, поймайте игру Pizza Maze, и, как следует из названия, в нем есть лабиринт ... и пицца! Но есть поворот: скоростная черепаха также в миксе! Навигация на хеджированном лабиринте для пиццы

Автор: EllieЧтение:0