Lar Notícias Por que Bethesda cortou Gore e desmembramento de Starfield

Por que Bethesda cortou Gore e desmembramento de Starfield

Feb 19,2025 Autor: Ellie

O Starfield da Bethesda incluiu inicialmente planos para Gore e desmembramento visceral, mas os obstáculos técnicos forçaram sua remoção. O ex -artista de personagem Dennis Mejillones, que trabalhou em Skyrim, Fallout 4 e Starfield, explicou a Kiwi Talkz que integrar essas mecânicas aos diversos trajes espaciais do jogo se mostrou excessivamente complexo.

O design intrincado dos processos, com seus capacetes e apegos variados, criou desafios técnicos significativos. Mejillones descreveu o sistema resultante como um "ninho de rato grande", destacando a dificuldade de gerenciar efeitos realistas de desmembramento, considerando os componentes dos ternos e as opções de personalização evoluídas do criador do personagem.

Enquanto alguns fãs expressaram decepção, principalmente devido à inclusão de Fallout 4 de tais características, Mejillones argumentou que o tom estilístico de Fallout, com sua língua "humor na bochecha", tornou Gore mais apropriado. Ele sugeriu que o cenário de Starfield também não se prestasse a esse tipo de detalhe gráfico.

Apesar dessa omissão, o lançamento de Starfield em setembro de 2023 atraiu mais de 15 milhões de jogadores. A revisão 7/10 da IGN elogiou seus expansivos Elementos e Combates de RPG, reconhecendo os desafios do jogo e destacando seu apelo geral.

Revelações recentes de outro ex -desenvolvedor da Bethesda lançaram luz sobre os extensos tempos de carregamento do jogo, particularmente perceptíveis em neon. Desde então, a Bethesda abordou questões de desempenho, incluindo a adição de um modo de desempenho de 60fps, e lançou a expansão do "espaço quebrado" em setembro.

Artigos Mais Recentes

06

2025-03

Como completar os brinquedos do mestre Schindel no reino venha Deliverance 2

https://images.97xz.com/uploads/75/174037683767bc0b05177c1.jpg

Desbloqueando os brinquedos do mestre Schindel no reino vem: Deliverance 2 Este guia detalha como concluir o desafio do mestre Schindel's Toys Quest in Kingdom Come: Deliverance 2. Esta missão paralelo se torna disponível durante a missão principal da história, "no submundo". Imagem através do escapista a missão ser

Autor: EllieLeitura:0

06

2025-03

Persiga uma pizza que se teletransporta em Catch That Pizza Maze Game

https://images.97xz.com/uploads/34/1737147717678ac54541b77.jpg

Pegue aquele jogo de labirinto de pizza: uma aventura Android deliciosamente desafiadora que um desenvolvedor independente desencadeou um novo jogo do Android, pegue esse jogo de Pizza Maze e, como o nome sugere, ele apresenta um labirinto ... e pizza! Mas há uma reviravolta: uma tartaruga rápida também está na mistura! Navegue por um labirinto de cobertura para pizz

Autor: EllieLeitura:0

06

2025-03

Tropeçar caras para apresentar o primeiro mapa multiplayer competitivo 4v4 em nova atualização

https://images.97xz.com/uploads/00/17376660516792ae03c7c2e.jpg

O tropeço de tropeço acende a competição com seu primeiro modo 4v4: Rocket Doom! Esta atualização oferece uma experiência rápida e focada, oferecendo uma nova visão sobre a bandeira. Esqueça o grande caos de partidas de caras de tropeço maiores; Rocket Doom joga você em intensas batalhas 4v4 em um dedicado

Autor: EllieLeitura:0

06

2025-03

Como jogar os jogos Yakuza em ordem cronológica

https://images.97xz.com/uploads/23/174054245267be91f48f259.jpg

A extensa série Dragon, originalmente conhecida como Yakuza fora do Japão, narra as vidas dramáticas e conflitos dentro de Kamurocho, fictício de Tóquio. Conhecido por sua mistura de ação, melodrama, talento cinematográfico e humor peculiar (especialmente nas missões secundárias!), A série ganhou massa

Autor: EllieLeitura:0