Heim Nachricht Warum Bethesda Gore und Zerstückelung von Starfield schnitt

Warum Bethesda Gore und Zerstückelung von Starfield schnitt

Feb 19,2025 Autor: Ellie

Bethesdas Starfield beinhaltete zunächst Pläne für Visceral Gore und Zerstückelung, aber technische Hürden erzwangen ihre Entfernung. Der frühere Charakterkünstler Dennis Mejillones, der an Skyrim, Fallout 4 und Starbield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Integration dieser Mechaniker in die verschiedenen Raumanzüge des Spiels zu komplex war.

Das komplizierte Design der Anzüge mit ihren abwechslungsreichen Helmen und Anhängen führte zu erheblichen technischen Herausforderungen. Mejillones beschrieb das resultierende System als "Big -Ratten -Nest" und hob die Schwierigkeit hervor, realistische Zerstückeleffekte zu verwalten, während die Komponenten der Anzüge und die entwickelten Anpassungsoptionen des Charakters erfunden werden.

Während einige Fans Enttäuschung zum Ausdruck brachten, insbesondere angesichts von Fallout 4s Aufnahme solcher Merkmale, argumentierte Mejillones, dass der stilistische Ton von Fallout mit seinem Humor "Zunge in der Wange" goriger machte. Er schlug vor, dass Starfields Einstellung sich nicht so gut für diese Art von grafischen Details eignet.

Trotz dieser Auslassung zog Startfields Start im September 2023 über 15 Millionen Spieler. Die 7/10 -Überprüfung von IGN lobte seine expansiven RPG -Elemente und seine Kampfelemente und erkannte die Herausforderungen des Spiels an und zeigte gleichzeitig den allgemeinen Attraktivität.

Die jüngsten Enthüllungen eines anderen ehemaligen Bethesda -Entwicklers beleuchten die umfangreichen Ladezeiten des Spiels, insbesondere bei Neon. Bethesda hat seitdem Leistungsprobleme angesprochen, einschließlich der Hinzufügung eines 60 -fps -Leistungsmodus, und im September die Erweiterung "Shattered Space" veröffentlicht.

Neueste Artikel

06

2025-03

Suikoden I & II Remaster Erscheinungsdatum und Uhrzeit erschienen

https://images.97xz.com/uploads/82/173810884667996fae13d95.png

Der lang erwartete Suikoden I & II HD Remaster kommt endlich an! In diesem Leitfaden wird das Erscheinungsdatum, die unterstützten Plattformen und eine kurze Geschichte seiner Ankündigung beschrieben. Suikoden I & II Remaster Start und Uhrzeit am 6. März 2025 nach einer fast jahrelangen Verschiebung aus seiner ersten Enthüllung, s,

Autor: EllieLektüre:0

06

2025-03

So vervollständigen Sie das Spielzeug von Meister Schindel im Königreich Deliverance 2

https://images.97xz.com/uploads/75/174037683767bc0b05177c1.jpg

Entsperren von Master Schindels Spielzeug in Kingdom Come: Befreiung 2 In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie die herausfordernden Meisterschindels Spielzeug -Quest in Kingdom Come vervollständigt werden kann: Befreiung 2. Diese Nebenquest wird während der Hauptgeschichte Mission "in die Unterwelt" verfügbar. Bild über den Eskapisten die Quest sein

Autor: EllieLektüre:0

06

2025-03

Verfolgen Sie eine Pizza, die sich in Fang That Pizza Maze teleportiert

https://images.97xz.com/uploads/34/1737147717678ac54541b77.jpg

Catch the Pizza Maze -Spiel: Ein köstlich herausfordernder Android -Abenteuer, den ein Indie -Entwickler ein neues Android -Spiel ausgelöst hat, das Pizza -Maze -Spiel fangen und wie der Name schon sagt, es zeigt ein Labyrinth ... und Pizza! Aber es gibt eine Wendung: Eine schnelle Schildkröte befindet sich auch in der Mischung! Navigieren Sie in einem gehörten Labyrinth für Pizz

Autor: EllieLektüre:0

06

2025-03

Stolpern Sie die Jungs

https://images.97xz.com/uploads/00/17376660516792ae03c7c2e.jpg

Stumble Jungs entzünden den Wettbewerb mit seinem ersten 4V4-Modus: Rocket Doom! Dieses Update liefert ein schnelles, fokussiertes Erlebnis und bietet eine neue Sicht auf Capture the Flag. Vergessen Sie das weitläufige Chaos größerer Stumbler -Spiele; Rocket Doom wirft Sie in intensive 4v4 -Schlachten auf einem engagierten

Autor: EllieLektüre:0