A EA Motive and Seed deve revelar sua abordagem inovadora para a criação de textura, conhecida como "Texture Sets", na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Essa técnica de ponta envolve a fusão de conjuntos de textura relacionados em um único recurso, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo o desenvolvimento de novas texturas. A apresentação será liderada pelo principal artista técnico da EA, Martin Palko, que se aprofundará nos meandros da textura e criação gráfica para jogos como Dead Space e Iron Man.
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Os participantes da conferência podem ter um tratamento, pois há a possibilidade de o Motive da EA revelar imagens de jogabilidade ou detalhes adicionais sobre seu tão esperado jogo de Iron Man. Anunciado em 2022, o projeto permaneceu envolto em mistério, provocando rumores de seu potencial cancelamento. No entanto, sua presença no GDC solidifica que o jogo ainda está muito no desenvolvimento ativo. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
O que sabemos até agora sobre o jogo do Homem de Ferro é que ele oferecerá uma experiência para um jogador enriquecida com elementos de RPG e um mundo aberto expansivo, todos alimentados pelo Unreal Engine 5. Além disso, os fãs podem esperar que a EA Motive incorpore a tecnologia do sistema de vôo de seu trabalho anterior em Anthem, prometendo uma experiência imersiva de vôo como tony stark.