EA Motive ve Tohum, yaklaşan oyun geliştiricileri konferansında "Doku Setleri" olarak bilinen doku yaratmaya yenilikçi yaklaşımlarını açıklayacak. Bu son tekniği, ilgili doku setlerinin tek bir kaynağa birleştirilmesini, işleme verimliliğini artırmayı ve yeni dokuların geliştirilmesini sağlamayı içerir. Sunum, Dead Space ve Iron Man gibi oyunlar için doku ve grafik yaratımın karışıklıklarını araştıracak olan EA'nın baş teknik sanatçısı Martin Palko tarafından öncülük edecek.
Resim: Reddit.com
EA Motive'ın oyun görüntülerini veya çok beklenen Iron Man oyunu hakkında ek ayrıntılar ortaya çıkarma olasılığı olduğu için konferansın katılımcıları bir tedavi için olabilir. 2022'de duyurulan proje, potansiyel iptalinin söylentilerini kıvılcımla gizemli kaldı. Bununla birlikte, GDC'deki varlıkları, oyunun hala aktif gelişimde olduğunu sağlamlaştırıyor. Konferansın 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında gerçekleşmesi planlanıyor.
Iron Man oyunu hakkında şimdiye kadar bildiğimiz şey, RPG elemanları ve geniş bir açık dünya ile zenginleştirilmiş tek oyunculu bir deneyim sunmasıdır, hepsi de Real Engine 5 ile güçlendirilir. Dahası, hayranlar EA Motive'ın anthem üzerindeki önceki çalışmalarından Tony Stark olarak sürükleyici bir uçuş deneyimi vaat etmesini bekleyebilirler.