EA Motive and Seed ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัววิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการสร้างพื้นผิวหรือที่รู้จักกันในชื่อ "ชุดพื้นผิว" ในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง เทคนิคที่ทันสมัยนี้เกี่ยวข้องกับการรวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลและเปิดใช้งานการพัฒนาพื้นผิวใหม่ งานนำเสนอจะเป็นหัวหอกโดยศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA Martin Palko ซึ่งจะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของพื้นผิวและการสร้างกราฟิกสำหรับเกมเช่น Dead Space และ Iron Man
รูปภาพ: reddit.com
ผู้เข้าร่วมประชุมอาจจะเข้าร่วมการรักษาเนื่องจากมีความเป็นไปได้ที่ EA Motive จะเปิดเผยภาพการเล่นเกมหรือรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้มาก ประกาศย้อนกลับไปในปี 2565 โครงการยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับทำให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับการยกเลิกที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของพวกเขาที่ GDC ทำให้เกมดังกล่าวยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขัน การประชุมมีกำหนดจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเกม Iron Man คือมันจะนำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่อุดมไปด้วยองค์ประกอบ RPG และโลกเปิดกว้างที่ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ Unreal 5 นอกจากนี้แฟน ๆ สามารถคาดหวังว่า EA Motive จะรวมเทคโนโลยีระบบการบินจากงานก่อนหน้านี้