Ang motibo ng EA at binhi ay nakatakdang ilabas ang kanilang makabagong diskarte sa paglikha ng texture, na kilala bilang "mga set ng texture," sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro. Ang diskarteng ito ng paggupit ay nagsasangkot ng pagsasama ng mga kaugnay na texture set sa isang solong mapagkukunan, pagpapahusay ng kahusayan sa pagproseso at pagpapagana ng pagbuo ng mga bagong texture. Ang pagtatanghal ay magiging pinuno ng lead technical artist ng EA, si Martin Palko, na magsusumikap sa mga intricacy ng texture at graphic na paglikha para sa mga laro tulad ng Dead Space at Iron Man.
Larawan: reddit.com
Ang mga dadalo ng kumperensya ay maaaring maging para sa isang paggamot, dahil may posibilidad na ang EA Motive ay magbubunyag ng footage ng gameplay o karagdagang mga detalye tungkol sa kanilang inaasahang laro ng Iron Man. Inihayag pabalik noong 2022, ang proyekto ay nanatiling nakakabit sa misteryo, na nag -spark ng mga alingawngaw ng potensyal na pagkansela nito. Gayunpaman, ang kanilang pagkakaroon sa GDC ay nagpapatibay na ang laro ay marami pa rin sa aktibong pag -unlad. Ang kumperensya ay nakatakdang tumakbo mula Marso 17 hanggang 21, 2025.
Ang nalalaman natin hanggang ngayon tungkol sa laro ng Iron Man ay mag-aalok ito ng isang karanasan sa solong-player na pinayaman sa mga elemento ng RPG at isang malawak na bukas na mundo, lahat ay pinalakas ng hindi makatotohanang engine 5. Bukod dito, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang motibo ng EA na isama ang teknolohiya ng flight system mula sa kanilang nakaraang gawain sa awit, na nangangako ng isang nakaka-engganyong karanasan sa paglipad bilang Tony Stark.