EA Motive e Seed sono destinati a svelare il loro approccio innovativo alla creazione di texture, noto come "set di texture", alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Questa tecnica all'avanguardia prevede la fusione di trame correlate in un'unica risorsa, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo lo sviluppo di nuove trame. La presentazione sarà guidata dall'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, che approfondirà le complessità della consistenza e della creazione grafica per giochi come Dead Space e Iron Man.
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I partecipanti alla conferenza potrebbero essere in giro, in quanto esiste la possibilità che EA Motive riveli filmati di gameplay o dettagli aggiuntivi sul loro tanto atteso gioco Iron Man. Annunciato nel 2022, il progetto è rimasto avvolto nel mistero, scatenando voci sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la loro presenza al GDC si solidifica che il gioco è ancora molto nello sviluppo attivo. La conferenza dovrebbe durare dal 17 al 21 marzo 2025.
Quello che sappiamo finora del gioco Iron Man è che offrirà un'esperienza per giocatore singolo arricchita con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, tutto alimentato da Unreal Engine 5. Inoltre, i fan possono aspettarsi che il motivo di EA incorpora la tecnologia del sistema di volo dal loro precedente lavoro su Anthem, promettendo un'esperienza di volo immersiva come Tony Stark.